PlayStation | Nova patente da Sony revela que empresa quer usar usuários para treinar IA

Nova patente do PlayStation detalha IA que faz farm de XP, passa de chefes e permite comprar dados de pro players para jogar por você.

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A Sony registrou uma nova patente focada em inteligência artificial que pode mudar drasticamente a forma como interagimos com os videogames no PlayStation.

Do mesmo modo, o documento detalha o uso de agentes virtuais treinados com base nos hábitos dos próprios usuários para assumir o controle do jogo e realizar tarefas de forma totalmente automatizada.

Como funciona a IA que joga por você no PlayStation?

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Registrada sob o número 19138338, a patente publicada vai muito além de experimentos anteriores da empresa com algoritmos e “fantasmas” virtuais:

  • Treinamento por hábitos: Em vez de analisar apenas gravações em vídeo, a IA é treinada monitorando e aprendendo com os hábitos de gameplay reais do jogador.
  • Automação de tarefas: O usuário pode programar o agente virtual para executar missões específicas sem qualquer intervenção humana no controle.
  • Funções mapeadas: As ilustrações da patente mostram que o robô pode ser enviado para “coletar dinheiro e recursos” (o famoso grind de XP), “avançar na história” e até encarar “batalhas contra chefes”.

O ponto mais impressionante e controverso do documento descreve a possibilidade de monetizar esses dados de gameplay entre os próprios usuários do ecossistema PlayStation:

  • Compra e venda de dados: A tecnologia sugere um mecanismo no qual os jogadores podem comercializar seus dados de treinamento por dinheiro real.
  • IA de jogadores famosos: Um usuário comum poderia comprar os dados de um jogador profissional ou criador de conteúdo para que a IA reproduza aquele estilo e zere o jogo por ele.
  • A proposta gera debates na comunidade, já que pagar para uma IA jogar um game com as habilidades de outra pessoa transforma a experiência em algo idêntico a assistir a uma demonstração no YouTube ou Twitch.

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Vale lembrar que o registro de patentes é uma prática comum para proteger pesquisas e ideias, não garantindo que o recurso seja lançado comercialmente para os consoles PlayStation.

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Fonte: kotaku.com

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André Leal é Jornalista no Portal Viciados. Une sua formação como Técnico de TI e Editor de Vídeo para analisar o aspecto técnico e a performance dos jogos. É a referência da redação quando o assunto é velocidade: cobre com profundidade o nicho de automobilismo e jogos de corrida (SimRacing), além de trazer as últimas novidades sobre tecnologia e hardware.
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