Por que Midnight Club 5 foi cancelado? Ex-desenvolvedor da Rockstar quebra o silêncio e expõe bastidores

Ex-designer da Rockstar Games revela que Midnight Club 5 se passaria em Londres, mas foi cancelado!

Por:
Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
Midnight Club 5 V Rockstar Games 2024

Entre os anos 2000 e 2009, a Rockstar Games não era famosa apenas por dominar a indústria com a franquia Grand Theft Auto.

O estúdio também era referência absoluta no gênero de corrida arcade com a aclamada série Midnight Club. No entanto, após o sucesso de Midnight Club: Los Angeles, a franquia simplesmente desapareceu.

Agora, anos depois, Kris Roberts, ex-designer sênior da Rockstar que trabalhou na franquia e no multiplayer do primeiro Red Dead Redemption, quebrou o silêncio e revelou por que Midnight Club 5 acabou sendo cancelado.

Londres seria a ambientação de Midnight Club 5

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Em entrevista ao podcast Kiwi Talkz, repercutida pelo portal Insider Gaming, Roberts confirmou que o quinto jogo da franquia esteve, sim, em estágio inicial de desenvolvimento na Rockstar San Diego.

“Quando eu saí, a equipe principal de Midnight Club continuou desenvolvendo. Acho que eles chegaram a ter alguns protótipos de cidades; me lembro que Londres era onde estavam fazendo o desenvolvimento do mapa e outras coisas. Houve esforço, eles começaram o Midnight Club 5, ou como quer que fossem chamá-lo, mas não durou muito e acabou sendo cancelado”, revelou Roberts.

Conflitos internos e a sombra de GTA 5

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De acordo com o ex-desenvolvedor, o cancelamento ocorreu por conta de uma soma de fatores, começando por uma forte tensão entre a sede executiva, a Rockstar New York, e o estúdio de desenvolvimento em San Diego.

Parte do atrito era legítima: a equipe havia perdido múltiplos prazos durante a produção de Midnight Club: Los Angeles algo que gerava prejuízos financeiros massivos.

RAGE Engine 9 Rockstar Advanced Game Engine GTA 6 Grand Theft Auto VI 2026

Porém, o grande divisor de águas foi a falta de controle criativo e a comparação constante com o carro-chefe da empresa:

“A percepção era de que nunca recebíamos o reconhecimento ou a recepção merecida. A perspectiva de New York era: ‘Vocês não são GTA’. Quando você é tratado como o projeto em segundo plano, você sabe, estávamos fazendo um ótimo trabalho, éramos de nível mundial, mas ainda tínhamos um tratamento inferior. Era desafiador”, explicou o ex-designer.

Roberts ressaltou que, mesmo competindo diretamente com gigantes como Need for Speed e Burnout, os dados internos mostravam que os jogadores passavam mais tempo em Midnight Club. No entanto, ser um sucesso de vendas não era o bastante para os padrões da cúpula da Rockstar se o jogo não vendesse no nível de GTA.

O fim definitivo da franquia e demissões

Rockstar Games Logo 2026

Com o cancelamento de Midnight Club 5, a Rockstar encerrou de vez os investimentos em jogos de corrida.

A equipe de San Diego foi desmantelada: parte dos funcionários foi redirecionada para trabalhar na melhoria da engine proprietária RAGE, outra parte migrou para o desenvolvimento de Red Dead Redemption, e o restante foi demitido.

“Quando cancelaram, ficou bem claro que não haveria mais Midnight Club e que tudo dali para a frente seria focado em GTA e projetos similares. Foi simplesmente assim que as coisas se desenharam”, concluiu Roberts.

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Fonte: insider-gaming

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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA).Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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