Em um novo vídeo de bastidores, a Playground Games explicou que a recriação de Tóquio em Forza Horizon 6 não será apenas um pano de fundo, mas uma área projetada para oferecer variações de cenário drásticas e imediatas, corrigindo uma das principais críticas feitas ao mapa do México em Forza Horizon 5.
Segundo Torben Ellert, diretor de design da Playground, o foco do título é o impacto visual e sensorial da transição entre biomas. Enquanto no jogo anterior a mudança entre desertos era sutil, no Japão a equipe está trabalhando em contrastes nítidos.
Como será o mapa de Forza Horizon 6?

O jogador poderá sair de um beco extremamente estreito e claustrofóbico diretamente para uma avenida de quatro pistas iluminada por neons no centro da metrópole.
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Esse dinamismo urbano visa criar uma sensação de velocidade e perigo muito maior do que as amplas estradas rurais das edições passadas.
A Playground Games afirmou que o objetivo é entregar uma cidade “viva”, com uma densidade de prédios e tráfego nunca antes vista na série.
Para isso, o motor gráfico foi aprimorado para lidar com a complexidade geométrica dos centros urbanos japoneses, permitindo que a liberdade de dirigir para qualquer lugar.

Embora Tóquio seja o grande destaque, os desenvolvedores reiteraram que o mapa de Forza Horizon 6 é uma celebração de todo o Japão. Além da selva de pedra, o jogo contará com zonas montanhosas ideais para o drift, regiões rurais repletas de templos e áreas costeiras.
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Fonte: multiplayer.it
Forza Horizon 6
| Lançamento | 19 de maio de 2026 |
|---|---|
| Gênero | Arcade, Corrida, Esporte, Simulador |
| Desenvolvedora | Playground Games |
| Plataformas |







