GTA Tokyo ganha mais detalhes de ex-funcionario da Rockstar Games

GTA Tokyo foi considerado pela Rockstar, mas acabou cancelado por ser arriscado!

Por:
Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
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Segundo revelou Obbe Vermeij, ex-diretor técnico da Rockstar Games, a empresa chegou a discutir seriamente um GTA Tokyo (Tóquio), ideia que acabou sendo abandonada antes de entrar em produção.

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Vermeij, que trabalhou em jogos como GTA 3, Vice City, San Andreas e GTA 4 explicou que o plano envolvia um estúdio no Japão, responsável por adaptar o motor do jogo à cidade. O conceito existiu, foi debatido internamente, mas nunca passou da fase de planejamento.

Por que GTA Tokyo não aconteceu?

Por que GTA Tokyo não aconteceu?

De acordo com o ex-desenvolvedor da Rockstar, projetos que exigem investimentos de milhões de dólares tendem a seguir caminhos mais seguros.

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Do mesmo modo, a Rockstar prefere cidades fictícias inspiradas nos Estados Unidos, como Liberty City, Los Santos e Vice City, que são imediatamente reconhecíveis pelo público.

Um GTA Tokyo representaria um risco maior. A ambientação, muito diferente do padrão da franquia, poderia não gerar o mesmo impacto junto aos jogadores globais, especialmente em um momento em que a série consolidava sua identidade.

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Em suma, Vermeij também comentou como, nos primeiros anos da franquia, havia mais espaço para experimentação individual. Hoje, com equipes gigantes e ciclos de desenvolvimento longos, esse tipo de liberdade se tornou mais raro.

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Fonte: eurogamer

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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA).Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.