GTA 6 | Rockstar revela enxurrada de detalhes para Grand Theft Auto VI: Sistema de relacionamento, roubo de carros por níveis e mais

Em entrevista à Famitsu, Rob Nelson da Rockstar Games revelou o fim das armas invisíveis, academias completas, roubo de carros por níveis e como funciona o sistema de namoro entre Jason e Lucia!

Por:
Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
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A revista japonesa Famitsu publicou uma das entrevistas mais extensas e detalhadas sobre GTA 6 (Grand Theft Auto VI) até o momento, realizada diretamente no estúdio da Rockstar North, em Edimburgo.

Você pode aproveitar e conferir mais detalhes de GTA 6 descobertos no “Um olhar estendido” no vídeo do nosso parceiro SanInPlay:

Confira no YouTube: GTA 6: MEGA ANÁLISE do TRAILER ESTENDIDO: +617 Detalhes Revelados!

Em conversa com Rob Nelson, codiretor de estúdio, foram revelados detalhes sobre a jornada de Jason e Lucia, a física corporal, a reformulação do sistema de procurado e mecânicas de jogo jamais vistas na franquia.

Jason e Lucia: A evolução dos protagonistas e o sistema de relacionamento em GTA 6

Jason e Lucia: A evolução dos protagonistas e o sistema de relacionamento em GTA 6

A escolha por dois protagonistas ocorreu após a equipe avaliar até a possibilidade de criar quatro personagens jogáveis para GTA 6.

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A Rockstar concluiu que aumentar o número de civis controláveis reduziria o tempo de tela de cada um, dificultando o vínculo emocional do jogador, algo que aprenderam ao desenvolver a jornada de Arthur Morgan em Red Dead Redemption 2.

  • Construção de relacionamento: O jogador pode escolher se conduzirá Jason e Lucia estritamente como parceiros de crime ou se cultivará um romance.
  • Ações exclusivas: Caso o jogador decida não investir na relação do casal, certas opções de interação física, como andar de mãos dadas ou beijar, deixam de ficar disponíveis.
  • Troca de personagens: A alternância entre os dois ocorre livremente no mundo aberto, mas é bloqueada em cenários específicos por motivos narrativos. Em missões do início do jogo, como a travessia de um complexo habitacional, o controle é travado em Jason devido ao seu passado nas forças especiais.
  • Evolução dos esconderijos: A história avança por capítulos e os esconderijos mudam ao longo da campanha, funcionando como os acampamentos de RDR2, com rotinas diárias para quem vive neles.

Imersão extrema: Academias, atributos físicos e rotina diária em GTA 6

Imersão extrema: Academias, atributos físicos e rotina diária em GTA 6

A busca por realismo no GTA 6 se estende às interações dentro das acomodações da dupla e aos atributos corporais dos personagens.

  • Estatísticas de corpo: O jogo monitora atributos como saúde, cardio e condicionamento físico. Os protagonistas de GTA 6 podem ganhar massa muscular ou ficar acima do peso de acordo com seus hábitos.
  • Treinos em academias: O uso de academias funciona como um minigame estruturado de três exercícios diários, exigindo controle do esforço físico antes que a barra de estamina se esgoste.
  • Buffs de alimentação: Ingerir refeições ou bebidas energéticas concede melhorias temporárias que expandem os medidores de estamina e vida.
  • Detalhes domésticos: Nos esconderijos, os personagens dobram as cobertas ao levantar da cama e precisam carregar canecas de café até locais apropriados para guardá-las, sem a opção de jogá-las no chão.

Sistema de Procurado reformulado e o “Perfil criminal”

Sistema de Procurado reformulado e o "Perfil Criminal"

A Rockstar reformulou a inteligência policial em GTA 6 para tornar o mundo de Leonida mais orgânico e reativo.

  • Testemunhas: As estrelas de procurado não aumentam automaticamente ao cometer um crime. Assim como em RDR2, é necessário que alguém presencie a ação para que as autoridades sejam acionadas.
  • Dinheiro em espécie vs. conta bancária: O dinheiro carregado na carteira é perdido caso o jogador seja preso ou morto. O saldo depositado em contas bancárias permanece seguro.
  • Perfil criminal: O jogo avalia se o jogador atua como um criminoso profissional e cauteloso ou como um agressor violento.
  • Reatividade: Quanto mais agressivo o jogador for, mais agressivos os civis e a polícia responderão. No entanto, a Rockstar garante que não há punições ou perda de conteúdo de história por optar por um estilo de jogo mais violento.

Roubo de veículos e rastreadores

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O furto de automóveis em GTA 6 deixou de ser um processo simplificado e agora envolve diferentes etapas técnicas.

  • Escanear veículos: O jogador pode analisar qualquer carro para verificar o modelo, seu valor de mercado e o custo para registrá-lo no Pay ’n’ Spray.
  • Ferramentas de arrombamento: Carros antigos exigem apenas ferramentas de gazua. Veículos de luxo necessitam de um clonador de chaves eletrônicas, dispositivo obtido mais adiante no jogo.
  • Rastreadores e alarmes: Alguns carros possuem rastreadores que transmitem o sinal da localização do veículo para a polícia enquanto o jogador dirige. Receptadores específicos (como o personagem Randy) compram esses modelos após a remoção do rastreador.
  • Sistema de calor (Heat): A polícia inicia investigações com base no modelo do carro, na descrição das roupas do jogador ou no uso de armas. Para escapar da zona de busca, o jogador pode trocar de roupa em lojas, descartar a arma usada ou sair do raio coberto pelo alerta.
  • Zonas protegidas: Locais ligados a aliados da história, como o clube de striptease do personagem Dre’Quan, proíbem o roubo de veículos nas proximidades para não prejudicar os negócios.

Fim das armas invisíveis e gerenciamento de garagens

Fim das armas invisíveis e gerenciamento de garagens

A gestão de equipamentos e transporte em GTA 6 passa por mudanças significativas para aumentar o dinamismo do mundo aberto.

  • Sem armas ocultas: Fuzis e armas de grande porte não desaparecem no inventário do personagem. O jogador precisa carregá-los nas mãos, armazená-los no porta-malas do veículo pessoal ou guardá-los nos armários das lojas Ammu-Nation.
  • Reação de pedestres: Caminhar com uma arma em punho faz com que transeuntes se afastem ou reajam de maneira defensiva.
  • Garagens limitadas: O armazenamento de carros funciona de forma semelhante aos cavalos de RDR2. No início do jogo, o jogador pode possuir apenas três veículos pessoais simultaneamente, precisando vender um carro atual para registrar um novo.
  • Tráfego realista: As vias de Leonida são mais estreitas e sujeitas a congestionamentos realistas, exigindo maior precisão na pilotagem.

Em suma, GTA 6 conta com com lançamento confirmado para 19 de novembro de 2026 no PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

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1 Lucia
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2 Jason
Feito por: Ecosistema Partner

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Fonte: famitsu.com

Grand Theft Auto VI

Lançamento19 de novembro de 2026
GêneroAventura, Corrida, Shooter
DesenvolvedoraRockstar Games
Plataformas
O ano de GTA 6 deveria ser o nosso maior marco, mas o Google mudou os planos do Portal Viciados. Precisamos da sua ajuda!
Destaque:

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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA).Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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