GTA 6 | Detalhes oficiais surreais de gameplay são revelados após prévia de El Rubius

Detalhes massivos de GTA 6! O streamer El Rubius revelou segredos de sua prévia de quase 3 horas na Rockstar.

Por:
Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
GTA 6 Grand Theft Auto VI PlayStation 5 PS5 Pro PS Store Pre Venda 2026

Recentemente, o criador de conteúdo El Rubius teve a oportunidade de visitar os escritórios da Rockstar North na Escócia e conferir quase três horas de gameplay de GTA 6 (Grand Theft Auto VI), acompanhado por Rob Nelson, um dos principais nomes da desenvolvedora.

Você pode conferir mais detalhes de GTA 6, no vídeo do nosso parceiro SanInPlay:

Confira no YouTube: NINGUÉM PERCEBEU estes ERROS e BUGS no NOVO TRAILER do GTA 6!

O que foi compartilhado vai muito além de tudo o que vimos nos trailers oficiais, revelando mecânicas de mundo aberto extremamente avançadas, física muito realistas e uma imersão que mistura a liberdade de GTA com o nível de detalhes de Red Dead Redemption 2.

Confira abaixo os detalhes mais impressionantes revelados por El Rubius:

Interatividade de outro nível em GTA 6

Interatividade de outro nível em GTA 6
  • Tudo interativo: A sessão começou em um apartamento de Jason e Lúcia. Praticamente tudo no local pode ser manipulado, desde abrir e fechar portas até acionar interruptores de luz.
  • Física nos líquidos: Ao abrir uma garrafa de bebida para tomar um gole, a animação é totalmente dedicada e o líquido dentro dela se move seguindo leis físicas reais.

Veículos, combate e física violenta

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  • Patinetes elétricos: O jogo contará com patinetes elétricos pilotáveis, permitindo inclusive chutar pedestres em movimento.
  • Ataques com portas: Enquanto dirige, Jason pode abrir a porta do carro bruscamente para atingir pedestres ou outros veículos sem precisar usar armas de fogo.
  • Combustível e reparos: Os carros consomem gasolina lentamente (para não se tornar algo massante) e os postos de combustíveis servem tanto para abastecer quanto para reparar o veículo.
  • Danos e perseguições: As colisões com a polícia geram câmeras cinematográficas em slow motion, deformando peças dos carros de forma brutal e realista. Em uma das cenas, Lúcia foi prensada contra o próprio veículo, com direito a reações no cabelo e no corpo.

IA, testemunhas e o novo sistema de procurado (Wanted)

IA, testemunhas e o novo sistema de procurado (Wanted)
  • Testemunhas oculares: O sistema de polícia não é mais um medidor abstrato. Pedestres presos em engarrafamentos reais reconheceram as roupas e o veículo de Lúcia após um crime e ligaram ativamente para as autoridades.
  • Memória policial: A polícia lembra do seu rosto, roupas e carro. Trocar de roupa ou remover acessórios (como óculos e máscaras) ajuda a despistá-los.
  • Eventos espontâneos: Rubius flagrou um acidente de carro na estrada que gerou um engarrafamento real. Os ocupantes eram criminosos mascarados com loot espalhado pelo chão, uma situação 100% orgânica gerada pelo mundo do jogo.

Transformação física e relação entre os protagonistas

Transformação física e relação entre os protagonistas
  • Corpo dinâmico (Estilo San Andreas): Alimentação e exercícios físicos alteram de forma visível o corpo de Jason (mais musculoso) e Lúcia (mais cheia/curvilínea), afetando a aparência física para além de estatísticas invisíveis.
  • Consequências no relacionamento: Abandonar Jason ou Lúcia durante tiroteios ou missões deixa o parceiro irritado, afetando diretamente a sinergia e a eficácia da dupla em roubos futuros. No entanto, a relação é madura: ir a um clube de strip-tease sozinho não gera crises desnecessárias de ciúmes.

Planejamento de assaltos e loot físico

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  • Planejamento 3D: Através do mapa em 3D, é possível visualizar o valor potencial de estabelecimentos (como joias) e identificar entradas traseiras para planejar abordagens furtivas.
  • Inventário tático e cofres: O mapa e as explorações permitem encontrar senhas de cofres em mesas de escritórios. Além disso, o loot é totalmente físico: lingotes de ouro, diamantes e notas de dinheiro são recolhidos um a um por animações dinâmicas, sem conversões automáticas em números na tela.

Gore explícito, nudez e vida selvagem em GTA 6

Gore explícito, nudez e vida selvagem em GTA 6
  • Violência gráfica: Rubius se surpreendeu com o nível de gore ao ver um NPC ser completamente decapitado por um tiro de escopeta à queima-roupa.
  • Humor clássico: O jogo mantém o humor adulto característico da franquia, incluindo um evento aleatório com um homem totalmente nu pedindo ajuda nas ruas, com direito a física realista em suas partes íntimas.
  • Bestiário de animais: Há uma mecânica semelhante a um “Pokédex” para registrar animais encontrados pelo vasto mapa, que segundo os técnicos é cerca de três vezes maior que o de Red Dead Redemption 2.

Outras curiosidades de GTA 6:

Outras curiosidades de GTA 6:
  • O jogo rodava em um PlayStation 5 base durante a demonstração, impressionando com iluminação de nível Path Tracing.
  • A interface (HUD) conta com muitos textos de interação, mas Rob Nelson confirmou que será possível desativá-los para quem prefere uma tela limpa.
  • O modo em primeira pessoa não estava implementado na build testada por Rubius.

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A impressão deixada por essa prévia é de que a Rockstar está criando uma obra-prima que eleva a simulação de mundo aberto a um patamar inédito, unindo o realismo visceral de RDR2 com a liberdade de GTA.

Para ver todos esses detalhes em funcionamento e conferir a análise completa, assista ao vídeo oficial do El Rubius abaixo:

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1 Lucia
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2 Jason
Feito por: Ecosistema Partner

Confira também: GTA 6 | Bugs e problemas encontrados no novo trailer de Grand Theft Auto VI

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Grand Theft Auto VI

Lançamento19 de novembro de 2026
GêneroAventura, Corrida, Shooter
DesenvolvedoraRockstar Games
Plataformas
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Destaque:

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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA).Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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