Recentemente, o criador de conteúdo El Rubius teve a oportunidade de visitar os escritórios da Rockstar North na Escócia e conferir quase três horas de gameplay de GTA 6 (Grand Theft Auto VI), acompanhado por Rob Nelson, um dos principais nomes da desenvolvedora.
Você pode conferir mais detalhes de GTA 6, no vídeo do nosso parceiro SanInPlay:
O que foi compartilhado vai muito além de tudo o que vimos nos trailers oficiais, revelando mecânicas de mundo aberto extremamente avançadas, física muito realistas e uma imersão que mistura a liberdade de GTA com o nível de detalhes de Red Dead Redemption 2.
Confira abaixo os detalhes mais impressionantes revelados por El Rubius:
Interatividade de outro nível em GTA 6

- Tudo interativo: A sessão começou em um apartamento de Jason e Lúcia. Praticamente tudo no local pode ser manipulado, desde abrir e fechar portas até acionar interruptores de luz.
- Física nos líquidos: Ao abrir uma garrafa de bebida para tomar um gole, a animação é totalmente dedicada e o líquido dentro dela se move seguindo leis físicas reais.
Veículos, combate e física violenta

- Patinetes elétricos: O jogo contará com patinetes elétricos pilotáveis, permitindo inclusive chutar pedestres em movimento.
- Ataques com portas: Enquanto dirige, Jason pode abrir a porta do carro bruscamente para atingir pedestres ou outros veículos sem precisar usar armas de fogo.
- Combustível e reparos: Os carros consomem gasolina lentamente (para não se tornar algo massante) e os postos de combustíveis servem tanto para abastecer quanto para reparar o veículo.
- Danos e perseguições: As colisões com a polícia geram câmeras cinematográficas em slow motion, deformando peças dos carros de forma brutal e realista. Em uma das cenas, Lúcia foi prensada contra o próprio veículo, com direito a reações no cabelo e no corpo.
IA, testemunhas e o novo sistema de procurado (Wanted)

- Testemunhas oculares: O sistema de polícia não é mais um medidor abstrato. Pedestres presos em engarrafamentos reais reconheceram as roupas e o veículo de Lúcia após um crime e ligaram ativamente para as autoridades.
- Memória policial: A polícia lembra do seu rosto, roupas e carro. Trocar de roupa ou remover acessórios (como óculos e máscaras) ajuda a despistá-los.
- Eventos espontâneos: Rubius flagrou um acidente de carro na estrada que gerou um engarrafamento real. Os ocupantes eram criminosos mascarados com loot espalhado pelo chão, uma situação 100% orgânica gerada pelo mundo do jogo.
Transformação física e relação entre os protagonistas

- Corpo dinâmico (Estilo San Andreas): Alimentação e exercícios físicos alteram de forma visível o corpo de Jason (mais musculoso) e Lúcia (mais cheia/curvilínea), afetando a aparência física para além de estatísticas invisíveis.
- Consequências no relacionamento: Abandonar Jason ou Lúcia durante tiroteios ou missões deixa o parceiro irritado, afetando diretamente a sinergia e a eficácia da dupla em roubos futuros. No entanto, a relação é madura: ir a um clube de strip-tease sozinho não gera crises desnecessárias de ciúmes.
Planejamento de assaltos e loot físico

- Planejamento 3D: Através do mapa em 3D, é possível visualizar o valor potencial de estabelecimentos (como joias) e identificar entradas traseiras para planejar abordagens furtivas.
- Inventário tático e cofres: O mapa e as explorações permitem encontrar senhas de cofres em mesas de escritórios. Além disso, o loot é totalmente físico: lingotes de ouro, diamantes e notas de dinheiro são recolhidos um a um por animações dinâmicas, sem conversões automáticas em números na tela.
Gore explícito, nudez e vida selvagem em GTA 6

- Violência gráfica: Rubius se surpreendeu com o nível de gore ao ver um NPC ser completamente decapitado por um tiro de escopeta à queima-roupa.
- Humor clássico: O jogo mantém o humor adulto característico da franquia, incluindo um evento aleatório com um homem totalmente nu pedindo ajuda nas ruas, com direito a física realista em suas partes íntimas.
- Bestiário de animais: Há uma mecânica semelhante a um “Pokédex” para registrar animais encontrados pelo vasto mapa, que segundo os técnicos é cerca de três vezes maior que o de Red Dead Redemption 2.
Outras curiosidades de GTA 6:

- O jogo rodava em um PlayStation 5 base durante a demonstração, impressionando com iluminação de nível Path Tracing.
- A interface (HUD) conta com muitos textos de interação, mas Rob Nelson confirmou que será possível desativá-los para quem prefere uma tela limpa.
- O modo em primeira pessoa não estava implementado na build testada por Rubius.
A impressão deixada por essa prévia é de que a Rockstar está criando uma obra-prima que eleva a simulação de mundo aberto a um patamar inédito, unindo o realismo visceral de RDR2 com a liberdade de GTA.

GTA 6 é capa da Game Informer com 14 páginas de detalhes inéditos, sistema de clima avançado e 12 novas imagens

Por que a coleção de GTA 6 custa 400 euros? Fãs da Rockstar Games descobrem o verdadeiro motivo

GTA 6 | Rockstar revela a impressionante edição de colecionador de Grand Theft Auto VI por preço exorbitante
Para ver todos esses detalhes em funcionamento e conferir a análise completa, assista ao vídeo oficial do El Rubius abaixo:
Qual o seu protagonista favorito do GTA 6?
Confira também: GTA 6 | Bugs e problemas encontrados no novo trailer de Grand Theft Auto VI
- Vmake Labs para gameplay: Vale a pena processar seus clipes com IA antes de publicar?
- GTA 6 é capa da Game Informer com 14 páginas de detalhes inéditos, sistema de clima avançado e 12 novas imagens
- Control Resonant se torna o maior lançamento da Remedy na Steam
Gosta do Portal Viciados? Contamos com o seu apoio! Para receber atualizações, siga-nos no Google Notícias, Google Discover, WhatsApp e Telegram. Também faça parte da discussão no Facebook, X (Twitter) e Instagram!
Grand Theft Auto VI
| Lançamento | 19 de novembro de 2026 |
|---|---|
| Gênero | Aventura, Corrida, Shooter |
| Desenvolvedora | Rockstar Games |
| Plataformas |






