Com o lançamento do segundo trailer oficial de GTA 6 (Grand Theft Auto VI), a Rockstar Games surpreendeu ao atualizar o site oficial do jogo com uma nova página interativa cheia de informações, imagens e clipes inéditos rodando a 60FPS.
Você pode conferir outras novidades de GTA 6 abaixo:
Esses vídeos mostram novos locais e personagens de Vice City, incluindo cenas com os protagonistas Jason e Lucia , agora com fluidez impressionante que levanta uma questão: será que o jogo vai mesmo rodar a 60 FPSs nos consoles ou são clipes da futura versão de PC?

Os vídeos foram extraídos do site da Rockstar e reunidos em um único lugar no Portal Viciados. Aqui, você pode assistir todos eles com calma, sem precisar rolar infinitamente a página.
Lucia e Jason, os protagonistas de GTA 6!
Também temos dois clipes com os personagens aparecendo separadamente:
Outros personagens de GTA 6
Na nova página dedicada ao Grand Theft Auto VI, ao rolar a tela, vídeos curtos aparecem automaticamente com efeitos suaves e detalhes de alta qualidade.

Entre os locais apresentados estão:
Vice City (60FPS)
Mount Kalaga National Park (60FPS)
Ambrosia (60FPS)
Port Gellhorn (60FPS)
Leonida Keys (60FPS)
Grassrivers (60FPS)
Os vídeos em destaque apresentam não apenas gráficos lindíssimos, mas uma taxa de quadros de 60FPS algo que chamou atenção da comunidade.
GTA 6 em 60FPS: vai acontecer?

Apesar do entusiasmo, a resposta mais provável é: ainda não.
Segundo análises especializadas, esses vídeos provavelmente foram capturados com ferramentas internas da Rockstar, e não representam gameplay real em consoles. O segundo trailer, por exemplo, rodava a 4K e 30FPS, com a legenda “Capturado no PlayStation 5”.
Curiosidade extra
Entre os vídeos publicados, alguns como Jason and Lucia, estão em 30FPS e, ao navegar pelo site, é possível sentir a diferença na suavidade. Já os clipes com 60FPS oferecem uma rolagem muito mais limpa e responsiva — o que reforça a teoria do uso técnico para otimizar a experiência no site, e não como padrão de gameplay.
O grande limitador aqui não é a GPU dos consoles, e sim o processador (CPU). Mesmo com o PS5 Pro a caminho, a melhora no desempenho da CPU não parece suficiente para segurar o peso de GTA VI rodando a 60FPS nativos com fidelidade total.

Do mesmo modo, a escolha da Rockstar Games em usar vídeos a 60FPS pode estar mais relacionada à experiência de navegação fluida no site do que ao desempenho final do jogo nos consoles.
Em suma, Grand Theft Auto VI chega em 26 de maio de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series S|X.
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Fonte: rockstarintel