A Ubisoft confirmou mais uma rodada de demissões dentro de seu plano global de reestruturação. Desta vez, o corte atinge diretamente a Ubisoft Toronto, o estúdio responsável pelo aguardado remake de Splinter Cell. Ao todo, 40 posições serão eliminadas, segundo comunicado divulgado ao portal IGN.
“Após o recente anúncio da fase final do plano global de redução de custos da Ubisoft e a descontinuação de projetos, a Ubisoft Toronto reduzirá seu quadro de funcionários em 40 posições”, disse o porta-voz da empresa. A nota ainda destacou que a decisão “não reflete o talento, a dedicação ou as contribuições dos indivíduos afetados” e prometeu pacotes de indenização e suporte para recolocação profissional.
Apesar dos cortes, a empresa garantiu que o desenvolvimento do remake de Splinter Cell continua. O estúdio canadense também segue atuando como parceiro de codesenvolvimento em Rainbow Six e em outros projetos internos.
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Uma série de cancelamentos e fechamentos

Há cerca de um mês, a Ubisoft anunciou uma grande reestruturação organizacional que incluiu o cancelamento de seis projetos, entre eles o remake de Prince of Persia: The Sands of Time, além de outros cinco títulos não anunciados. O plano também resultou no fechamento dos estúdios de Halifax e Estocolmo. A empresa agora adotará uma nova estrutura baseada em cinco Casas Criativas, cada uma responsável por franquias e públicos específicos.
Rumores recentes apontam ainda para o cancelamento de Pathfinder, jogo cooperativo de tiro anteriormente conhecido como Project U, e de um título da franquia Assassin’s Creed voltado para dispositivos móveis.
Greve na França e pedido de renúncia do CEO da Ubisoft
Do outro lado do Atlântico, a situação também não está nada tranquila. Funcionários da Ubisoft na França reagiram com força aos cortes: pelo menos 1.200 deles pararam por três dias em greve. Marc Rutschlé, representante do sindicato Solidaires Informatique, foi direto ao ponto: as equipes já trabalham sobrecarregadas, com pessoal reduzido e sem reajustes salariais significativos há anos.
Com o colega Chakib Mataoui, Rutschlé chegou a pedir a renúncia do CEO Yves Guillemot, criticando a falta de diversidade na liderança e o que chamam de nepotismo, apontando para a nomeação do filho de Guillemot, Charlie, como CEO da Vantage Studios.
“Se você só coloca seus amigos homens brancos nesses cargos, não promove a diversidade nem obtém novas opiniões ou ideias”, afirmou Mataoui.

O cenário que a Ubisoft enfrenta hoje é, no mínimo, preocupante. Demitir profissionais justamente do estúdio que desenvolve um dos projetos mais esperados pelos fãs soa contraditório, e a crise interna que vaza pela imprensa não ajuda a reconquistar a confiança do público. Que o remake de Splinter Cell siga em frente é ótimo, mas fica a pergunta: com menos gente e mais pressão, qual será o resultado final?
Confira também: Ubisoft demite dezenas de funcionários que trabalhavam no remake de Splinter Cell
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Fonte: gamingbolt
Prince of Persia: The Sands of Time
| Lançamento | TBA |
|---|---|
| Gênero | Aventura, Plataforma, Quebra-cabeças |
| Desenvolvedora | Ubisoft Montreal |
| Plataformas |









