Fim dos jogos grátis? A Epic Games Store atingiu um marco impressionante nos últimos seis anos, mas os números revelam um contraste difícil de ignorar.
Enquanto a base de usuários cresceu 173% e chegou a cerca de 295 milhões de contas, a receita de jogos de terceiros avançou apenas 1,6%, totalizando 255 milhões de dólares em 2024.
O dado chama atenção porque expõe um problema estrutural no modelo da loja digital da Epic Games. Mais gente entra, mas quase ninguém compra.
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Muitos jogadores, pouco consumo na Epic Games Store

Após um crescimento mais sólido entre 2019 e 2022, impulsionado pelo período da pandemia, os ganhos da loja sofreram uma queda acentuada e voltaram praticamente ao patamar pré-COVID. Na prática, isso significa que, mesmo com mais usuários ativos, o gasto médio por jogador diminuiu.
A Epic se consolidou como a plataforma dos jogos grátis. Milhões de jogadores acessam semanalmente a loja para resgatar títulos gratuitos, mas fazem suas compras principais em concorrentes como a Steam.

A política de brindes ajudou a Epic a ganhar visibilidade rápida e volume de usuários, mas não construiu fidelidade comercial. Converter tráfego em receita continua sendo o maior desafio da plataforma, especialmente diante de um ecossistema já consolidado no PC.
Para o Portal Viciados, os números mostram que crescer em usuários não é sinônimo de sucesso sustentável. Sem fortalecer a identidade da loja e oferecer vantagens reais além de jogos grátis, a Epic Games Store corre o risco de ser vista apenas como um ponto de passagem, não como destino principal.
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Fonte: multiplayer.it






