O anúncio de que reboot de Fable foi adiado para 2027 mexeu com a comunidade, mas os bastidores desse adiamento também foram intensos.
Segundo a Playground Games, a decisão inicial gerou frustração na equipe de desenvolvimento, mas o consenso atual é que evitar a concorrência brutal de GTA 6 foi a escolha mais inteligente.
A frustração inicial da equipe de Fable e o alívio de evitar o “monstro”

Em uma entrevista, o gerente geral da Playground Games, Ralph Fulton, admitiu que a equipe da Fable ficou chateada em um primeiro momento.
“A equipe passou este ano absolutamente focada em buscar uma data, que, como você sabe, não é mais neste ano”. “Acho que houve inicialmente um pouco de decepção em relação a isso. Sabe como é, uma equipe fica realmente focada nisso”.
Apesar do gosto amargo, após um tempo para digerir a notícia, as vantagens do adiamento ficaram claras para o estúdio. O grande motivador da mudança foi a janela de final de 2026, que estava se tornando incrivelmente congestionada.
Além de gigantes internos do XBOX como Halo: Campaign Evolved e Gears of War: E-Day, o maior “elefante na sala” é, sem dúvida, o aguardado Grand Theft Auto VI da Rockstar Games.
Fable vai ter o momento de brilhar em Fevereiro de 2027

Ao remover Fable dessa disputa acirrada de final de ano, a XBOX e a Playground Games esperam que o jogo tenha seu próprio espaço para respirar e conquistar o público. A nova data de lançamento está confirmada para 23 de fevereiro de 2027.
“Todos nós pudemos ver absolutamente os benefícios desse movimento”, explicou Fulton. “Em primeiro lugar, sair desse período realmente congestionado no final deste ano, obviamente evitando Grand Theft Auto”.

O executivo completou ressaltando que uma janela de lançamento menos disputada em fevereiro permite que o estúdio faça um grande momento de estreia, garantindo que o RPG receba a atenção que realmente merece.

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Fable
| Lançamento | 31 de dezembro de 2026 |
|---|---|
| Gênero | Aventura, Jogo de RPG |
| Desenvolvedora | Playground Games |
| Plataformas |



