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Home - Games - Ex-desenvolvedor da Rockstar Games revela mais detalhes do desenvolvimento de GTA 3

Games

Ex-desenvolvedor da Rockstar Games revela mais detalhes do desenvolvimento de GTA 3

Por: Rafael Vieira - Redator do Portal Viciados
Published: 29 de janeiro de 2024
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3 min. de leitura
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A Rockstar Games sempre lançou vários títulos épicos e marcantes ao decorrer dos anos, incluindo o revolucionário Grand Theft Auto III, Midnight Club 3: Dub Edition, Red Dead Redemption e muitos mais.

Desde o início da trajetória da equipe no mundo dos games, sua equipe passou por diversas reformulações até chegar no que é visto atualmente. Recentemente, um ex-desenvolvedor da Rockstar revelou mais detalhes sobre o desenvolvimento de um dos jogos mais revolucionários de todos, GTA III.

Obbe Vermeij foi um dos funcionários mais fundamentais na história da Rockstar Games, visto que foi o diretor técnico dos principais títulos da franquia Grand Theft Auto, como a trilogia clássica, Liberty e Vice City Stories, GTA 4 e Chinatown Wars.

Obbe Vermeij, ex-dev da Rockstar Games, revela mais detalhes sobre GTA 3

GTA 3 (Grand Theft Auto III) foi um dos jogos mais revolucionários de todos os tempos. Chegando originalmente para o PlayStation 2 em outubro de 2001, foi o primeiro título da série a ser totalmente em 3D.

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Recentemente, Obbe, em seu perfil no Twitter, explicou como certos efeitos foram criados. Em sua postagem, o mesmo revela que para a neblina, usou 4 efeitos visuais separados.

Veja abaixo:

For the fog in gta3 I used 4 separate visual effects:

Clouds fade out and the sky becomes grey

Far clip plane is moved in closer so things to fade to grey depending on their distance to the camera

The halo glow around lights is made larger and weaker.(less focussed)

(1/3) pic.twitter.com/0lsZUlpZsG

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— Obbe Vermeij (@ObbeVermeij) January 24, 2024

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Na foto é possível ter uma noção dos efeitos. Segundo o que foi dito, o plano de fundo ao longe foi movido para criar uma sensação de maior proximidade com o jogador; as nuvens desaparecem e o céu fica completamente cinza; e o brilho que fica ao redor do semáforo fica maior e mais disperso.

Além disso, dependendo do cenário em que o jogador esteja, a luz do semáforo pode se propagar na neblina, deixando o ambiente ao redor com algum tom de cor, como verde, assim como se é visto na foto em sua postagem, mesmo que no decorrer do jogo, a neblina quase não seja aparente.

Veja abaixo:

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Groups of spinning billboard-sprites (same graphic as the clouds) are rendered underneath traffic lights and in the headlights of the players’ car. Just above the level of the road, in the colour of the light above them.

Fun fact: It’s foggy for less than 10% of the time.

(2/3) pic.twitter.com/TolssGrq4z— Obbe Vermeij (@ObbeVermeij) January 24, 2024

Quem foi Obbe Vermeij na Rockstar Games?

Obee Vermeij foi um dos funcionários mais fundamentais na história da Rockstar Games, visto que foi o diretor técnico dos principais títulos da franquia Grand Theft Auto, como a trilogia clássica, Liberty e Vice City Stories, GTA 4 e Chinatown Wars.

Confira também: Hogwarts Legacy vai receber grandes novidades em 2024

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Fonte: Twitter

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MARCADO:GTA 3Rockstar Games
Por:Rafael Vieira
Redator do Portal Viciados
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Rafael Vieira é Redator de Tecnologia e Games no Portal Viciados. Analista de Sistemas e Desenvolvedor cofundador da MSW Softworks, Rafael combina paixão por jogos com conhecimento técnico profundo sobre software e hardware.Sua autoridade na comunidade é validada por sua atuação como Tradutor veterano no Grupo TraduMix / MixMods, uma das maiores referências em modificações de jogos no Brasil. Siga-o no Twitter/X [@rafyron] e Instagram [@rfayron_] para insights sobre desenvolvimento e cultura gamer.
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