Um leaker do fórum ResetEra postou um documento da Build a Rocket Boy descreve as estratégias da empresa para os próximos anos e revela um pouco mais do desenvolvimento de Everywhere.
Na documentação compartilhada pela TheWhiteWolf35 traçaram seu plano estratégico para concretizar a visão do novo título de mundo aberto.
Sobre a data de lançamento de Everywhere “A meta de lançar o jogo no quarto trimestre de 2021 ainda é possível. No entanto, dadas as ambições do jogo e a complexidade do desenvolvimento tecnológico, existe o risco de o projeto levar mais tempo para ser concluído”.
Apesar do lançamento estar previsto para o final de 2021, o documento não leva em consideração a pandemia da Covid-19, afinal de contas, o mesmo ilustra a estratégia traçada por Build a Rocket Boy no final de 2019.
Sendo assim, é perfeitamente possivel prever que o jogo dos criadores de GTA pode ser adiado e ser lançado somente em 2022. Dessa forma, vale lembrar que em 2020 o jogo também abandonou a engine Lumberyard da Amazon para usar a Unreal Engine da Epic Games.
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Fonte: Reddit