“Fomos roubados”: estúdio de Kingdom Come: Deliverance 2 detona premiação após perder no TGA 2025

Desenvolvedores de Kingdom Come Deliverance 2 usam redes sociais para contestar derrotas no The Game Awards 2025.

Fomos roubados estudio de Kingdom Come Deliverance 2 detona premiacao apos perder no TGA 2025

A manhã seguinte ao The Game Awards 2025 trouxe reações intensas da indústria dos games. Enquanto fãs celebravam novos anúncios e grandes vitórias, nem todos os desenvolvedores conseguiram esconder a frustração com os resultados. A Warhorse Studios, responsável por Kingdom Come: Deliverance 2, chamou atenção nas redes sociais ao contestar abertamente as premiações do evento.

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Com impressionantes nove troféus conquistados, incluindo o prestigiado prêmio de Jogo do Ano, Clair Obscur: Expedition 33 se consolidou como um dos grandes destaques da noite. Desenvolvido pela Sandfall Interactive, o RPG francês superou Kingdom Come: Deliverance 2 em três categorias cruciais: Jogo do Ano, Melhor Narrativa e Melhor RPG.

A reação da Warhorse Studios não demorou a aparecer. Tobias Stolz-Zwilling, diretor de comunicação do estúdio, não mediu palavras ao publicar: “Fomos oficialmente roubados!”. A postagem vinha acompanhada da imagem de um troféu do The Game Awards, deixando clara a insatisfação com os resultados.

Repercussão divide opinião nas redes sociais sobre Kingdom Come: Deliverance 2

Repercussão divide opinião nas redes sociais sobre Kingdom Come: Deliverance 2

A conta oficial de Kingdom Come: Deliverance 2 também entrou na discussão, compartilhando o famoso meme do cachorro “está tudo bem” em meio às chamas. Os desenvolvedores complementaram com outra mensagem: “e sim, foi um duplo deslize”, referindo-se às derrotas iniciais em Melhor Narrativa e Melhor RPG, antes mesmo do anúncio de Jogo do Ano.

Apesar do apoio de muitos fãs, as declarações geraram críticas na comunidade. “Isso é pouco profissional, imaturo e incrivelmente desrespeitoso com seus colegas da indústria de jogos”, rebateu um usuário, argumentando que a postura prejudica o reconhecimento futuro do estúdio.

Numa nota mais leve, Daniel Vávra, fundador da Warhorse Studios, brincou sobre voltar para casa num voo da Air France, dizendo: “amanhã estarei voando com a Air France. Mas, é claro, muitos parabéns à Sandfall.”

Com 2025 sendo um ano excepcionalmente forte para RPGs, a competição acirrada era esperada. Resta aguardar se os ânimos se acalmarão nos próximos dias.

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Fonte: gamesradar

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Henrique Araujo é Jornalista e Redator do Portal Viciados. Apaixonado por cultura pop japonesa, Henrique se destaca por sua expertise em animes e mangás, além de acompanhar de perto a evolução da indústria de games.