Enquanto fãs sonham com um salto tecnológico massivo para 2027, um vazamento sugere que o PlayStation 6 (PS6) pode chegar ao mercado já defasado em relação ao que a AMD tem de melhor a oferecer.
Segundo informações de bastidores, a gigante japonesa estaria optando por não utilizar a arquitetura completa da GPU RDNA 5, o que levanta sérias dúvidas sobre o potencial real da máquina.
PS6 pode ser um “Frankenstein” de hardware?

O alerta veio do informante KeplerL2 no fórum NeoGAF. Segundo ele, a Sony deve repetir a estratégia controversa do PS5, criando um chip híbrido que mistura tecnologias antigas e novas, em vez de adotar o poder total da arquitetura RDNA 5.
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Isso significa que o PS6 pode perder recursos nativos de última geração e otimizações de Ray Tracing que estariam presentes no chip completo da AMD, resultando em um hardware de compromisso para baratear custos.

Embora o vazamento mencione impressionantes 30 GB de memória GDDR7, a ausência de uma arquitetura de GPU unificada e de ponta é preocupante. Se confirmado, o PlayStation 6 corre o risco de ser um console de “meia geração” em termos de recursos gráficos brutos, frustrando quem espera que o aparelho brigue de igual para igual com os PCs high-end de 2027.
Economizar na arquitetura da GPU pode limitar a longevidade do PS6, assim como vimos as limitações de Ray Tracing no PS5 atual. Se for verdade, é claramente uma forma de baratear o console, mas sacrificando a sua longevidade.
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Fonte: insider-gaming.com






