David O’Reilly, artista de ambiente que trabalhou especificamente no sistema de águas de Red Dead Redemption 2, publicou um vídeo de análise técnica onde rasga elogios ao RPG da Pearl Abyss.
Segundo O’Reilly, Crimson Desert conseguiu finalmente superar o épico da Rockstar no que toca à simulação de rios.
Na sua análise, o artista destaca que a Pearl Abyss está a utilizar uma “simulação de partículas ao vivo” para gerir a água, algo que vai muito além das texturas e animações tradicionais.
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Crimson Desert é melhor que Red Dead Redemption 2 no realismo dos rios?
“Finalmente, apareceu um jogo que faz rios melhor do que Red Dead Redemption 2“, afirmou O’Reilly, sublinhando que diz isto como alguém que ajudou a construir os rios do jogo da Rockstar Games.

Embora tenha notado alguns pequenos detalhes que podem ser bugs ou questões de otimização de Crimson Desert, o artista afirmou estar extremamente satisfeito por ver a indústria a avançar e a elevar o nível de fidelidade visual nestes sistemas complexos.
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Fonte: gamesradar.com
Red Dead Redemption 2
| Lançamento | 26 de outubro de 2018 |
|---|---|
| Gênero | Aventura, Jogo de interpretação de papéis (RPG), Shooter |
| Desenvolvedora | Rockstar Games |
| Plataformas |








