CONTROL Resonant muda tudo: Franquia abandona armas de fogo e aposta em mundo aberto

CONTROL Resonant muda tudo na franquia da Remedy!

Por:
Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
CONTROL Resonant Remedy 2026

A Remedy marcou presença na gamescom latam 2026 em São Paulo, e o diretor criativo Mikael Kasurinen aproveitou o evento para revelar detalhes sobre CONTROL Resonant.

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Em uma entrevista exclusiva concedida ao jornalista Luiz Henrique Silva, do site Manual Dos Games, Kasurinen confirmou que o novo título será muito mais do que uma sequência tradicional: ele será o “outro lado da moeda”.

CONTROL Resonant muda tudo: Franquia abandona armas de fogo e aposta em mundo aberto

A primeira e mais drástica mudança revelada na entrevista é a inversão de papéis. A história agora será focada em Dylan, irmão de Jesse.

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2 Jason
Feito por: Ecosistema Partner

Do mesmo modo, o diretor explicou que a jornada do novo protagonista funciona como um complemento espelhado do primeiro game.

Enquanto Jesse viajou do mundo exterior para dentro da Oldest House, Dylan fará exatamente o caminho inverso, saindo das instalações da FBC (Federal Bureau of Control) em direção ao mundo afora.

CONTROL Resonant terá um mundo Aberto em Nova Iorque

CONTROL Resonant terá um mundo Aberto em Nova Iorque

Talvez a novidade que mais vai impactar o gameplay seja a mudança drástica no level design. Kasurinen confirmou que CONTROL Resonant abandonará o estilo de masmorra e adotará uma estrutura de mundo aberto.

Os jogadores poderão explorar um ambiente urbano situado na cidade de Nova Iorque, caminhando livremente sob a luz do sol, chuva ou à noite. O mapa contará com um Overworld, permitindo que Dylan mergulhe em dungeons menores e instanciadas, como prédios infestados cheios de mistérios.

Para não perder nenhum detalhe, convidamos todos os leitores do Portal Viciados a conferirem a entrevista completa no site dos nossos amigos do Manual dos Games, conduzida pelo Luiz Henrique Silva.

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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA). Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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