A Remedy marcou presença na gamescom latam 2026 em São Paulo, e o diretor criativo Mikael Kasurinen aproveitou o evento para revelar detalhes sobre CONTROL Resonant.
Em uma entrevista exclusiva concedida ao jornalista Luiz Henrique Silva, do site Manual Dos Games, Kasurinen confirmou que o novo título será muito mais do que uma sequência tradicional: ele será o “outro lado da moeda”.

A primeira e mais drástica mudança revelada na entrevista é a inversão de papéis. A história agora será focada em Dylan, irmão de Jesse.
Do mesmo modo, o diretor explicou que a jornada do novo protagonista funciona como um complemento espelhado do primeiro game.
Enquanto Jesse viajou do mundo exterior para dentro da Oldest House, Dylan fará exatamente o caminho inverso, saindo das instalações da FBC (Federal Bureau of Control) em direção ao mundo afora.
CONTROL Resonant terá um mundo Aberto em Nova Iorque

Talvez a novidade que mais vai impactar o gameplay seja a mudança drástica no level design. Kasurinen confirmou que CONTROL Resonant abandonará o estilo de masmorra e adotará uma estrutura de mundo aberto.
Os jogadores poderão explorar um ambiente urbano situado na cidade de Nova Iorque, caminhando livremente sob a luz do sol, chuva ou à noite. O mapa contará com um Overworld, permitindo que Dylan mergulhe em dungeons menores e instanciadas, como prédios infestados cheios de mistérios.
Para não perder nenhum detalhe, convidamos todos os leitores do Portal Viciados a conferirem a entrevista completa no site dos nossos amigos do Manual dos Games, conduzida pelo Luiz Henrique Silva.
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Control Resonant
| Lançamento | 30 de junho de 2026 |
|---|---|
| Gênero | Aventura, Jogo de ação e aventura/Jogo de luta, Jogo de RPG |
| Desenvolvedora | Remedy Entertainment |
| Plataformas |



