Após o trauma histórico com Concord no PlayStation, a nova grande aposta de serviço da Sony, o shooter de extração FairGames, parece estar trilhando um caminho perigosamente familiar.
Um novo relatório do Insider Gaming revela que os testes internos foram recebidos com um veredito devastador: o jogo simplesmente “não é divertido”.
FairGames corre o risco de ser o próximo desastre da Sony?

No Portal Viciados, acompanhamos de perto a trajetória da Haven Studios, estúdio fundato por Jade Raymond, que curiosamente deixou o barco no ano passado.
O que nos chega dos bastidores é o relato de um projeto sem alma. O modo principal, chamado de Cargo Heist, tenta misturar a tensão de um jogo de extração com uma mecânica de respawn permissiva demais, eliminando o fator risco que define o gênero.
O resultado de acordo com os rumores é uma experiência morna que jogadores descrevem como uma mistura genérica entre The Division e Call of Duty, mas sem o polimento de ambos.
Com críticas severas à movimentação e ao sistema de classes, o desenvolvimento parece estar a anos de distância de um estado aceitável. Se o lançamento ocorrer em novembro por cerca de R$ 200, como sugerem alguns rumores de precificação de live services da marca, a Sony pode estar diante de mais um erro multimilionário.
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Fonte: multiplayer.it





