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Por que o bumbum da Lucia em GTA 6 parece tão real? Ex-Funcionario da Rockstar Games revela segredo

Sim, até o bumbum da Lucia em GTA 6 tem engenharia!

Por: Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
Published: 7 de janeiro de 2026
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Desde o segundo trailer de GTA 6 (Grand Theft Auto VI), lançado em meados de 2025, um detalhe específico não saiu da cabeça dos fãs que amaram a Lucia.

Você pode conferir outras notícias de GTA 6, no vídeo abaixo:

Confira no YouTube: GTA 6 EM 2026: Por que essa Data FINALMENTE FAZ SENTIDO?!…

A cena em que Lucia caminha de vestido amarelo em direção a Jason, dentro de um barco, virou assunto nas redes não só pela estética, mas pela física corporal realista. Sim, o bumbum da personagem roubou a cena.

Agora, um ex-desenvolvedor da Rockstar Games resolveu explicar o que pode estar por trás desse nível de detalhe.

Por que o bumbum da Lucia em GTA 6 parece tão real? Ex-Funcionario da Rockstar Games revela segredo

Em uma live comentada pelo YouTuber GTA Infinity, o ex-animador Mike York, que trabalhou em GTA 5, GTA Online e também em Red Dead Redemption 2, falou abertamente sobre como esse tipo de física costuma ser construída.

Como o bumbum da Lucia funciona em GTA 6?

Segundo York, a Rockstar provavelmente utiliza um sistema avançado de ossos internos adicionais no corpo da personagem.

Esses ossos extras permitem calcular peso, inércia e movimento de forma independente do restante do esqueleto, criando uma resposta física muito mais natural. No caso de Lucia, isso explicaria o balanço realista do bumbum durante a caminhada.

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Além disso, York acredita que a Rockstar esteja combinando esse sistema com uma simulação parcial de tecido para vestidos, algo que já foi explorado em Red Dead Redemption 2, mas agora em um nível mais refinado. O resultado é uma animação que reage ao movimento, à gravidade e à velocidade, sem parecer artificial.

Confira também: Primeiro grande jogo de PlayStation 5 em 2026 chega sem suporte ao PS5 Pro

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Fonte: thegamer

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Por:Luis Andrade
Dono do Portal Viciados
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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA).Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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