Assassin’s Creed Shadows quase teve Ray Tracing no Xbox Series S

Assassin’s Creed Shadows quase teve ray tracing no Xbox Series S, mas limite de memória impediu.

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Assassin’s Creed Shadows quase chegou ao Xbox Series S com ray tracing completo, mas um gargalo específico impediu a ideia de ir adiante: a memória RAM.

A revelação veio em uma análise técnica da Digital Foundry, que trouxe novos detalhes do desenvolvimento do jogo e comparações com versões de menor especificação, incluindo o Nintendo Switch 2.

Ray tracing funcionava no Assassin’s Creed Shadows, mas não coube na memória RAM do Xbox Series S

Ray tracing funcionava no Assassin’s Creed Shadows, mas não coube na memória RAM do Xbox Series S

Segundo Nicolas Lopez, arquiteto técnico de renderização da Ubisoft, a tecnologia de RTGI funcionava perfeitamente no mundo do jogo no Series S. O problema surgiu na reta final do desenvolvimento.

“Estávamos muito curtos de memória”, afirmou o desenvolvedor. Para conseguir lançar o jogo sem comprometer estabilidade e desempenho, a equipe precisou remover o ray tracing da maior parte da experiência, mantendo o recurso apenas em uma área específica, um esconderijo.

Xbox Series S Microsoft 2022

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O Xbox Series S é capaz de rodar tecnologias avançadas, mas seu limite de memória impõe escolhas difíceis em jogos de mundo aberto, especialmente aqueles movidos por engines modernas da Ubisoft.

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Fonte: digitalfoundry.net

Fundador e editor-chefe do Portal Viciados
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Luis Andrade é jornalista, fundador e editor-chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA). O Viciados nasceu em 2019 a partir da maior página de fãs de GTA do Brasil, criada por ele.Sob sua direção, o Portal Viciados entrevistou os três protagonistas de GTA 5 (Shawn Fonteno, Ned Luke e Steven Ogg) na Brasil Game Show 2019, em parceria com o SanInPlay, foi credenciado na BGS em 2019 e 2025 e mantém contato oficial com a Rockstar Games desde 2023. Luis também cobre PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no X [@lumijean].