Segundo informações reveladas pelo portal francês Origami, a Ubisoft cancelou o projeto AC League, uma experiência multiplayer que estava sendo desenvolvida como um grande spin-off de Assassin’s Creed Shadows.
Do mesmo modo, o título, que nasceu como uma DLC e evoluiu para um projeto ambicioso de “serviço ao vivo”, foi descartado após uma nova reestruturação interna na companhia.
O que era o projeto Assassin’s Creed League?

Desenvolvido principalmente pela Ubisoft Annecy, estúdio veterano responsável pelos modos multiplayer clássicos da série, o game seria uma experiência cooperativa para até quatro jogadores.
Qual o seu protagonista favorito do GTA 6?
Do mesmo modo, a ideia de Assassin’s Creed League era colocar um esquadrão de assassinos para cumprir missões estratégicas no O que era o projeto Assassin’s Creed League?, cenário de Shadows.
Fontes internas indicam que o projeto servia como um “banco de provas” para reintegrar o multiplayer de forma definitiva na franquia.

O time estava se preparando para realizar testes alpha em maio de 2026, buscando a aprovação final da diretoria, mas a criação dos novos Vantage Studios e a mudança de foco da liderança da Ubisoft acabaram selando o destino do jogo.
Em suma, após o cancelamento do remake de Prince of Persia e outros sete projetos, parece que a empresa decidiu focar apenas no seguro e no tradicional.
Confira também: GTA 6 no PC; CEO da Take-Two comenta sobre plataforma
Gosta do Portal Viciados? Contamos com o seu apoio! Para receber atualizações, siga-nos no Google Notícias, Google Discover, WhatsApp e Telegram. Também faça parte da discussão no Facebook, X (Twitter) e Instagram!
Fonte: multiplayer







