Deus Ex e Saints Row de volta? Após um longo período de fechamentos de estúdios e cancelamentos de projetos, o Embracer Group anunciou uma reestruturação monumental que promete mudar o destino de várias franquias esquecidas pelos jogadores.
A gigante dos games revelou que irá se dividir em novas empresas, sendo uma delas a Fellowship Entertainment, que assumirá o controle de algumas das propriedades intelectuais (IPs) mais valiosas e nostálgicas da indústria.
O grande atrativo dessa nova divisão não é apenas o catálogo que ela carrega, mas sim a sua estratégia de negócios: a Fellowship terá total liberdade para buscar parceiras externas para desenvolver novos jogos, filmes e outros produtos licenciados.
O nascimento da Fellowship Entertainment e a terceirização

Enquanto a nova empresa já nasce gigante administrando blockbusters de peso como Tomb Raider, O Senhor dos Anéis, Metro e Dead Island, o foco de Lars Wingefors (diretor executivo da Embracer) também está em reviver marcas que estavam adormecidas.
A companhia contará com uma unidade dedicada exclusivamente a gerir negócios de licenciamento.
Isso significa que, em vez de arcar com os altos custos de desenvolvimento interno, a Fellowship vai “emprestar” ou licenciar os direitos dessas franquias para que estúdios de outras empresas (third-party) possam criar novos títulos.
“Além das nossas maiores propriedades, vamos explorar muito mais ativamente parcerias externas em torno do nosso catálogo de outras propriedades bem conhecidas”, garantiu Wingefors em comunicado.
As franquias que podem regressar

Essa agressiva busca por parcerias externas abre uma janela de esperança real para o retorno de séries muito pedidas pela comunidade. Entre as propriedades listadas oficialmente pela empresa para buscarem novas desenvolvedoras, destacam-se:
- Deus Ex (que teve o seu último projeto cancelado recentemente)
- Saints Row (cujo estúdio original, Volition, foi encerrado)
- Legacy of Kain
- Thief
- TimeSplitters
- Red Faction
- E até mesmo The Mask (O Máskara).
Com essa mudança, é muito provável que nos próximos anos vejamos anúncios de estúdios surpreendentes assumindo as rédeas de algumas dessas icônicas franquias do passado. Resta aguardar para ver quais empresas parceiras vão abraçar esses projetos.
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Fonte: eurogamer.pt






