Processo Nintendo vs Palworld: mais uma patente negada pelo escritório japonês

O Escritório de Patentes do Japão rejeitou mais uma patente da Nintendo no caso contra o Palworld. A decisão enfraquece a posição da gigante japonesa antes do lançamento do Palworld Mobile.

Por:
Guilherme Bravo - Co-fundador do Portal Viciados
Processo Nintendo vs Palworld mais uma patente negada pelo escritorio japones

O escritório de patentes do Japão recusou o pedido da Nintendo de registrar uma patente voltada especificamente para telas touchscreen, mais um tropeço da gigante japonesa na sua batalha legal contra a Pocketpair, desenvolvedora do Palworld.

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A patente em questão, de número 2026-019762, é uma divisional da aplicação anterior e foca nos mesmos mecanismos de captura de monstros, mas agora voltada para dispositivos com tela de toque. O texto do pedido descreve um “programa de jogo executado por um computador de aparelho de processamento de informações equipado com painel de toque”, incluindo elementos clássicos ao estilo Pokémon, como o uso de itens de captura em campo e o uso dos personagens capturados para batalhar.

O problema? O examinador do Escritório de Patentes do Japão (JPO) foi bastante direto na rejeição, comunicada em 24 de abril de 2026: “O exposto acima é simplesmente um conjunto genérico de regras para captura de monstros. Não há nada tecnologicamente inovador nisso.” Segundo a análise, a patente não apresenta um “passo inventivo” em relação ao que já existia antes.

O alvo parece claro: o Palworld Mobile, previsto para lançamento ainda em 2026, e o Roco Kingdom: World, da Tencent, que estreou com mais de 15 milhões de jogadores no primeiro dia, em março de 2026 na China.

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Nintendo Palworld Processo

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Não é a primeira vez que a Nintendo sai com o rabo entre as pernas nessa disputa. No mês passado, o Escritório de Patentes dos EUA (USPTO) também rejeitou uma patente da empresa relacionada à mecânica de invocar personagens para batalhar. Antes disso, o próprio diretor do USPTO tomou a rara iniciativa de ordenar uma reexaminação de outra patente da Nintendo, o que é considerado um passo incomum e significativo.

A batalha judicial entre Nintendo, The Pokémon Company e Pocketpair começou em setembro de 2024, no Tribunal Distrital de Tóquio, com alegações de violação de patentes relacionadas à captura de criaturas e mecânicas de montaria. A Pocketpair chegou a modificar alguns elementos do jogo em meados de 2025 como resposta às pressões legais.

O site Games Fray, que acompanha de perto o caso, avalia que reverter essa rejeição será “uma batalha difícil” para a Nintendo, caso a empresa decida tentar convencer o examinador a mudar de posição.

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Fonte: eurogamer

Co-fundador do Portal Viciados
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Guilherme Bravo é Jornalista e Cofundador do Portal Viciados. Responsável pela linha editorial de notícias e promoções, Guilherme é especialista em identificar tendências de mercado e cultura de internet. Além do jornalismo escrito, é criador de conteúdo no YouTube com o canal Robson Foster, onde expande suas análises e opiniões através de seu avatar Vtuber.