GTA 6 | Em meio a criticas ao DLSS 5, CEO da Take Two comenta sobre a IA

Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, afirma que IA não consegue criar jogos como GTA 6.

Por:
Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
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Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, dona da Rockstar Games, responsável por GTA 6 (Grand Theft Auto VI), decidiu colocar “água na fervura”.

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Em entrevista ao portal The Game Business, o executivo voltou a afirmar que a ideia de uma Inteligência Artificial criar sozinha jogos da magnitude de um Grand Theft Auto é impossível.

Você pode conferir outros conteúdos de GTA 6, no vídeo abaixo:

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Do mesmo modo, Zelnick demonstrou surpresa com o pânico do mercado financeiro, lembrando que a história dos videogames é pautada pela evolução tecnológica.

Strauss Zelnick CEO Take Two 2026

Para ele, novos avanços como o Project Genie devem ser vistos como aliados que permitem trabalhar de forma mais rápida e eficiente, mas nunca como substitutos para a visão criativa. O executivo comparou a IA a ferramentas de produtividade comuns para ilustrar seu ponto de vista.

Segundo Zelnick, o fato de todos terem acesso ao PowerPoint não significa que o mercado está inundado de apresentações incríveis.

Ele argumenta que a IA pode até ajudar a gerar elementos básicos ou protótipos que lembrem jogos de esportes, mas o “trabalho pesado” de construção de mundo, narrativa e detalhes artesanais continua dependendo exclusivamente do talento humano.

O contraste com o polêmico DLSS 5 da NVIDIA

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As falas de Zelnick chegam em um momento sensível para a comunidade gamer, que atualmente protesta contra o novo DLSS 5 da NVIDIA.

A nova tecnologia que propõe usar IA para sobrepor fotorrealismo e alterar a iluminação original dos jogos em tempo real. Muitos jogadores e desenvolvedores criticam a medida, classificando-a como um desrespeito à direção de arte original concebida pelos artistas.

Ao defender o “toque artesanal” da Rockstar Games, a Take-Two se posiciona de forma oposta à tendência de automatização visual agressiva.

Para a empresa, a IA deve atuar nos bastidores, acelerando processos técnicos de rotina, enquanto a alma de cidades como Vice City permanece sendo esculpida manualmente por milhares de desenvolvedores.

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Fonte: kotaku

Grand Theft Auto VI (GTA 6)

Lançamento19 de novembro de 2026
GêneroAventura, Corrida, Shooter
DesenvolvedoraRockstar Games
Plataformas
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Destaque:

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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA).Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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