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Xbox

O retorno dos RTS: Xbox planeja novo Age of Empires na Unreal Engine e retorno de StarCraft

Os planos da Microsoft estão divididos. Jez Corden aponta que viu gameplay do novo StarCraft e a Xbox planeja trazer novo Age of Empires!

Por: Rafael Vieira - Redator do Portal Viciados
Published: 11 de janeiro de 2026
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Parece que o sonho de um StarCraft de ação não morreu. Segundo novas informações divulgadas pelo jornalista e insider Jez Corden no podcast Xbox Two, a Microsoft estaria preparando um retorno das franquias clássicas de estratégia, bem como Age of Empires, mas com um toque de ação moderna.

Xbox com novos planos para Age of Empires e StarCraft

O retorno dos RTS: Xbox planeja novo Age of Empires na Unreal Engine e retorno de StarCraft

A revelação que chamou mais a atenção é sobre o próximo passo da franquia StarCraft. Corden afirmou ter assistido a um vídeo de gameplay do projeto, que não é um RTS, mas sim um jogo de tiro em terceira pessoa (TPS).

“Eu vi filmagens de gameplay do próximo StarCraft e o visual é deslumbrante. Se você curte jogos como Space Marine, os fãs de StarCraft terão muito o que esperar”, disse Jez.

A comparação com Warhammer 40,000: Space Marine 2 sugere um jogo com escalas gigantescas de combate e, possivelmente, controlando um Marine Terrano ou um Zealot Protoss contra hordas de Zergs. Além do shooter, Jez reforçou que a Xbox ainda tem interesse em reviver StarCraft também como RTS no futuro.

Jez Corden [Xboxtwo]: Age of Empires is going to back in a big way". Next title is under development with Unreal Engine due the difficult to adapt Essence Engine (proprietary Engine of RELIC Entertainment) to Age of Empires. Microsoft is interested to bring back StarCraft as RTS.
byu/TEMISTOCLES1984 inGamingLeaksAndRumours

Sobre Age of Empires, o jornalista revelou que o próximo capítulo da saga está sendo desenvolvido pela World’s Edge (estúdio interno da Xbox), mas com uma mudança técnica importante.

Após supostos problemas com a engine proprietária da Relic (usada em AoE IV), a Microsoft estaria movendo o desenvolvimento para a Unreal Engine, provavelmente em sua versão 5.

“Uma das grandes dificuldades de Age of Empires 4 foi a engine da Relic, que era difícil de trabalhar e adaptar”, explicou Corden. O novo jogo deve utilizar uma versão customizada da Unreal para garantir visuais modernos e maior facilidade de produção.

O retorno dos RTS: Xbox planeja novo Age of Empires na Unreal Engine e retorno de StarCraft

A estratégia da Microsoft com estes títulos é clara: dominar o nicho de PC Gaming, resgatando a jogabilidade clássica de estratégia e expandindo esses universos para gêneros de ação blockbusters para que novos jogadores possam acompanhar as franquias.

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Fonte: Reddit

MARCADO:Age of EmpiresMicrosoftStarCraftXbox
Por:Rafael Vieira
Redator do Portal Viciados
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Rafael Vieira é Redator de Tecnologia e Games no Portal Viciados. Analista de Sistemas e Desenvolvedor cofundador da MSW Softworks, Rafael combina paixão por jogos com conhecimento técnico profundo sobre software e hardware.Sua autoridade na comunidade é validada por sua atuação como Tradutor veterano no Grupo TraduMix / MixMods, uma das maiores referências em modificações de jogos no Brasil. Siga-o no Twitter/X [@rafyron] e Instagram [@rfayron_] para insights sobre desenvolvimento e cultura gamer.
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