Valorant na Unreal Engine 5: O que muda com a troca de motor gráfico?

Descubra como a mudança de motor gráfico para a Unreal Engine 5 (UE5) pode transformar Valorant, o FPS tático da Riot Games.

Por: Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
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A Riot Games acaba de anunciar uma grande novidade para os fãs de Valorant: o jogo, que é um dos maiores sucessos no mundo dos FPS táticos, vai migrar do motor gráfico Unreal Engine 4 para a Unreal Engine 5.

O anúncio foi feito por Anna Donlan, vice-presidente sênior e chefe dos estúdios de Valorant, durante uma conferência. Segundo Donlan, a decisão foi necessária após a equipe de desenvolvimento “espremer até a última gota” do potencial do Unreal Engine 4.

Valorant na Unreal Engine 5?

De acordo com Donlan, a mudança para a UE5 não foi uma decisão simples, já que Valorant é um jogo em constante evolução. No entanto, ela enfatiza que a mudança era inevitável para permitir que o jogo continue se expandindo e recebendo novas atualizações tecnológicas.

Apesar da mudança de motor gráfico, os jogadores não devem esperar grandes diferenças visuais ou de performance imediatas. Donlan esclareceu que a troca não trará transformações radicais de imediato, mas ela também fez mistério ao sugerir que a Riot Games já está pensando em “novas experiências jogáveis” para o futuro.

O que muda no gameplay?

Embora Donlan tenha afirmado que o jogo não mudará drasticamente em um primeiro momento, a troca para a Unreal Engine 5 abre portas para uma série de melhorias no futuro. A UE5 oferece tecnologias avançadas, como gráficos de última geração, suporte para física mais realista e melhorias no gerenciamento de ambientes abertos e complexos.

Essas inovações podem não ser visíveis logo de cara, mas, com o tempo, é provável que os jogadores comecem a perceber sutis melhorias na qualidade dos gráficos e na fluidez do jogo, especialmente em novos conteúdos.

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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA). Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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