GTA 6 | Rockstar Games deixa escapar detalhes dos NPCs em vaga de emprego

Vaga de emprego na Rockstar Games revela novos detalhes sobre os diálogos e interações dos NPCs em GTA 6.

Por: Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
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Uma vaga de emprego na Rockstar Games deixou escapar detalhes importantes sobre o desenvolvimento dos NPCs (personagens não jogáveis) de GTA 6 (Grand Theft Auto VI).

A Rockstar Games busca um escritor para trabalhar no desenvolvimento de diálogos e interações de pedestres e diálogos ambientes, o que nos dá uma pista interessante sobre a profundidade dos personagens e do mundo em GTA 6.

Na vaga para Associate Writer publicada pela Rockstar para trabalhar em Los Angeles, a descrição das responsabilidades inclui “escrever diálogos engraçados, centrados em personagens, e únicos para a população ambiente”.

Isso revela que a empresa está focada em dar mais personalidade aos NPCs, criando interações mais dinâmicas e que respondem melhor às ações do jogador. Além disso, a Rockstar quer garantir que os diálogos se adaptem às necessidades técnicas do jogo, permitindo uma maior variedade de situações e respostas.

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A descrição da vaga também menciona que o candidato deverá apoiar os requisitos técnicos para interações baseadas em diálogos com a população ambiente.”

Em suma, osso significa que os NPCs em GTA 6 não estarão apenas andando pelas ruas de Vice City e em todo o estado de Leonida sem propósito, mas sim reagindo de forma inteligente às ações dos jogadores.

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Fonte: Rockstar Games

Dono do Portal Viciados
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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA). Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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