Strauss Zelnick é o CEO da Take Two há mais de 15 anos e sua vida real parece estar em um universo paralelo da franquia GTA. Investigamos a fundo a trajetória, os hábitos e a filosofia de um dos homens mais poderosos da indústria do entretenimento.
Você pode conferir as últimas declarações de Strauss Zelnick sobre GTA 6, no vídeo do nosso parceiro SanInPlay:
Antes de se tornar o “chefão” do mundo dos games, Zelnick construiu sua reputação em Hollywood e da indústria fonográfica. Formado com honras em Direito e Administração por Harvard, ele foi presidente da 20th Century Fox com apenas 32 anos e, mais tarde, CEO da gravadora BMG Entertainment.

Sua entrada na Take-Two não foi como desenvolvedor, mas sim como o “salvador” corporativo. Em 2007, a empresa enfrentava escândalos financeiros e estava à beira do colapso após o polêmico caso “Hot Coffee” do GTA San Andreas.
Zelnick e sua empresa de investimentos (A Zelnick Media Capital) assumiram o controle, limparam a casa e transformaram a Take-Two na máquina bilionária que conhecemos hoje.

Oficialmente, de acordo com os relatórios, o salário base anual de Strauss Zelnick como CEO da Take-Two é de exatamente US$ 1,00, cerca de 6 reais. Mas não sinta pena! A jogada de mestre é que Zelnick não é apenas um funcionário; ele comanda a Take Two através da empresa Zelnick Media Capital.
A Take-Two paga uma taxa de administração multimilionária para a ZMC. Além disso, a verdadeira fortuna do executivo vem de bônus atrelados ao desempenho das ações (Se você investe na T2, você está pagando o Strauss) e, principalmente, aos “gastos recorrentes de consumidores” em GTA Online, NBA 2K e todos os games da casa.

Ou seja, cada Shark Card comprado pelos jogadores engorda diretamente os lucros de Zelnick e de seus sócios, tornando-o um dos executivos mais bem pagos da indústria, mesmo tendo um “salário” oficial de 1 dólar.
Conheça um pouco da vida fitness de Strauss Zelnick

Aos 68 anos, Strauss Zelnick ostenta uma forma física que deixa muito jovem no chinelo.
Mas o grande segredo do bilionário para nunca pular um treino é simples: ele nunca treina sozinho. Zelnick é o fundador do grupo #TheProgram, uma equipe de amigos focados em fitness que se reúnem em Nova York.

Para ele, o ambiente de academia pode ser entediante, e a companhia é o que o impede de desistir no meio de uma série de burpees.
A regra é tão rígida que, mesmo quando viaja a negócios, ele se hospeda apenas em hotéis com academias de ponta e liga para conhecidos locais para garantir que terá parceiros de treino.

Ele é tão aficionado por fitness que até publicou um livro chamado “Becoming Ageless” (Tornando-se Sem Idade, em tradução livre), onde detalha seus segredos para a longevidade.
O contraste com o mundo de excessos de suas franquias é gritante:
- Treinos: Strauss Zelnick treina pesado quase todos os dias, muitas vezes duas vezes ao dia. Sua rotina mistura musculação, cardio de alta intensidade e boxe.
- Vida limpa: O CEO afirma categoricamente que não bebe álcool, não fuma, tem uma dieta absurdamente regrada e não possui armas de fogo.
- Ficha limpa: Apesar de vender o simulador de crimes mais famoso do mundo, Zelnick garante que nunca levou sequer uma multa por excesso de velocidade na vida real.
Strauss Zelnick: O CEO que não pega no controle

Uma das curiosidades mais debatidas sobre Strauss Zelnick é a sua relação com os produtos da própria empresa. Ele não joga videogames, mas já viu a gameplay de GTA 6.
Embora isso possa irritar alguns fãs, Zelnick enxerga isso como uma vantagem estratégica. Em entrevistas, ele já declarou: “Não acho que ser o maior consumidor realmente ajude um CEO a ser eficaz neste setor. Eu vejo tudo. Só não sou eu quem está segurando o controle.”
Essa visão similar com Asha Sharma (que não joga) do Xbox é puramente voltada para os negócios é o que permitiu à Take-Two lucrar bilhões com o modo online de GTA 5 e expandir agressivamente para o mercado mobile com a compra da Zynga.
Filosofia “Anti-Crunch” e o futuro com GTA 6

Apesar do seu perfil implacável nos negócios, Strauss Zelnick é conhecido por ter uma visão moderna sobre gestão de equipes. Ele é um crítico do crunch (períodos exaustivos de trabalho forçado).
Ele defende que esgotar os desenvolvedores destrói o talento a longo prazo. Essa filosofia explica por que a Take-Two dá tanta liberdade de tempo para a Rockstar Games. Zelnick prefere adiar um projeto como GTA 6 a forçar a equipe a trabalhar até a exaustão para cumprir prazos irreais.
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Grand Theft Auto VI (GTA 6)
| Lançamento | 19 de novembro de 2026 |
|---|---|
| Gênero | Aventura, Corrida, Shooter |
| Desenvolvedora | Rockstar Games |
| Plataformas |



