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Skull & Bones | Desenvolvimento conturbado leva Ubisoft a gastar milhões!

By Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
Published: 24 de julho de 2021
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Após oito anos de desenvolvimento, Skull & Bones da Ubisoft está finalmente chegando a um estado avançado de desenvolvimento, chegando agora a um Alpha interno.

Um novo relatório da Kotaku revela diversos problemas de desenvolvimento para o game chegar até ao estado atual. Skull & Bones começou como uma DLC para uma Assassin’s Creed: Black Flag de 2013, até evoluir para um jogo independente.

Você pode conferir todos os detalhes desta história no vídeo do canal Central que está disponível no player abaixo:

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Confira no YouTUbe: O Game que está ACABANDO com a UBISOFT

O relatório da Kotaku é enorme, no entanto, um porta-voz da Ubisoft rapidamente respondeu ao artigo e afirmou “A equipe de Skull & Bones está orgulhosa do trabalho que realizou no projeto desde sua última atualização, com a produção acabando de passar para Alpha, e está ansiosa para compartilhar mais detalhes.“

Do mesmo modo, fontes anônimas ainda afirmam que o jogo era conhecido por um MMO spin-off chamado Black Flag Infinite e mais tarde foi transformado no game que vimos na E3 2017. No entanto, mesmo assim, o jogo passou por uma série de reboots levando a Ubisoft a gastar cerca de US$ 120 milhões.

Artigo contínua após artigos recomendados:

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Skull & Bones foi anunciado na E3 2017.
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Da mesma forma, uma fonte da Kotaku disse que somente um acordo monetário entre a Ubisoft e o governo de Cingapura forçou o projeto a permanecer de pé. Em suma, todo este processo de desenvolvimento do game levou a um ambiente de trabalho supostamente tóxico na Ubisoft Cingapura.

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Fonte: Kotaku

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Luis Andrade é Administrador, Jornalista e Redator do Portal Viciados. Sou fã da Rockstar Games (Grand Theft Auto 5, GTA 6) no entanto, também acompanho notícias e rumores de outros jogos e serviços como PS Plus e GamePass.Siga-o no Twitter [@lumijean] para obter as últimas atualizações e insights exclusivos sobre o mundo dos jogos.
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