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Portal Viciados > Notícias de Games > Ratchet & Clank PS5 | Jogo ultrapassa gráficos do filme de 2016
Notícias de Games

Ratchet & Clank PS5 | Jogo ultrapassa gráficos do filme de 2016

Por: Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
Published: 16 de junho de 2020
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Não há dúvidas de que Ratchet & Clank: Rift Apart foi um dos destaques durante a apresentação da revelação do PlayStation 5 da Sony.

Confira no YouTube: Ratchet & Clank: Rift Apart – Announcement Trailer | PS5

O famoso site Digital Foundry do grupo Eurogamer elogiou o lançamento, a publicação afirma que o título ultrapassa a fidelidade do filme de 2016 de Ratchet & Clank. Apesar das imagens não serem parecidas para fazer uma comparação perfeita, acreditamos que ilustra o ponto.

Imagem capturada de Ratchet & Clank no PS5.
Imagem capturada de Ratchet & Clank no PS5.
Imagem do filme.
Imagem do filme.

O mais impressionante é que o título está sendo executado em 4K nativo completo, de acordo com o site, com Ray Tracing ativado. Os efeitos estão presentes no exterior metálico brilhante de Clank, bem como no solo. 

De acordo com a Digital Foundry, nem tudo está sendo refletido com o Ray Tracing, portanto há claras limitações para a tecnologia, mas também vale lembrar que o lançamento ainda está em desenvolvimento.

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“Talvez a verdadeira inovação seja a mecânica dimensional do jogo, que vê Ratchet & Clank se teletransportando instantaneamente.”

Digital Foundry

Vale ressaltar que a taxa de quadro visto no trailer tem diversas quedas durante as transições, mas a Digital Foundry argumenta que isso aumenta “ainda mais a autenticidade do que foi entregue”.

Confira também: Twitch | Streamer fica emocionado ao receber primeiro salário

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O site ainda afirma que até ao lançamento final do game, esses pequenos problemas devem ser corrigidos, “afinal de contas, é o código do trabalho em andamento”.

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Fonte: pushsquare

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MARCADO:PlayStation 5Sony
Por:Luis Andrade
Dono do Portal Viciados
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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA).Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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