Lançado oficialmente em 15 de setembro de 2025, o jogo independente No, I’m Not a Human (Não, eu não sou Humano) rapidamente conquistou espaço nas comunidades de terror e mistério. A proposta é simples na teoria, mas extremamente desafiadora, na prática: identificar quem são os humanos e quem são os visitantes, criaturas que imitam perfeitamente pessoas, mas escondem intenções letais.
O jogador precisa decidir quem entra no abrigo e quem deve ser eliminado, sempre com base em evidências físicas reveladas a cada manhã por transmissões de TV. Se um visitante for deixado entrar, há grandes chances de mortes durante a noite. Com isso em mente, montamos para vocês dicas e truques sobre esse game.
Quem são os humanos e os visitantes em No, I’m Not a Human (Não, eu não sou Humano)?

Observação: o jogo tem muitos convidados; a versão completa conta com dezenas de personagens. Esta lista traz todos os personagens presentes na versão final, agrupados por status conhecido: Confirmados Humanos, Confirmados Visitantes, Wild cards (variáveis) e Especiais.
Humanos confirmados em No, I’m Not a Human
Esses personagens sempre são humanos em No, I’m Not a Human em qualquer partida:

- Kindergarten Teacher (Professora/educadora): Sempre será humana.

- Cultists (Cultistas): São em 3, sempre humanos.

- Blinded Man (Homem Cego/Sem Olhos): Sempre humano, apesar da aparência amedrontadora.

- Fake FEMA Agent (Agente falso da FEMA): Usando o uniforme amarelo, também é humano.

- Widow (A Viúva): Apesar da aparência abatida e olhos vermelhos, é humana.

- Neighbor’s Daughter (Filha do Vizinho): Criança humana, nunca é visitante.

- Fireman (Bombeiro): Outro personagem 100% humano.

- Sewn Mouth (O Homem com a Boca Costurada): Mais um que é humano confirmado.

- The Tall Man (O Homem Alto): Sempre confiável, pode ser deixado entrar sem medo.
Visitantes confirmados em No, I’m Not a Human
Personagens que sempre são falsos humanos em No, I’m Not a Human:

- Cashier Girl (Caixa de Mercado): Apesar de parecer inocente, é sempre visitante.

- Coat Guy (Homem com Casaco): Também um visitante confirmado, ele esconde um segredo macabro.

- Cat Lady (Mulher com Gato): Mesmo sendo indicada deixar entrar para pegar um final, também é visitante confirmado.

- Big Momma (Mulher gorda): Muitos dizem ser aleatória, mas é de certeza que pode ser um visitante em todas as tentativas de jogo.

- Man looking for his Daughter (Homem a procura da filha): Apesar da aparência perfeita e bons argumentos, é sempre visitante. Diz ser imortal.
Personagens variáveis (wild cards) em No, I’m Not a Human
Esses são os mais perigosos, pois mudam de identidade a cada partida:

- Beer-Loving Man (Homem Amante da Cerveja): Sua identidade muda de jogo para jogo. Caso for visitante; os olhos estarão vermelhos, e será humano caso os olhos estejam verdes de embriaguez.

- Driver (Motorista): Aleatório. Caso for visitante; axilas sem pelos, olhos normais e unhas limpas, será humano caso tenha axilas peludas e olhos vermelhos.

- Sweaty Man (Homem Suado): Nunca apareceu para mim, mas é um personagem nu, diz ser ex-ministro, também será um personagem randomizado. Caso seja visitante; as axilas terão fungos, e será humano caso só tenha pelos.

- Stoner (Drogado): Aparência Hippie, é um personagem difícil de identificar, mas para mim sempre foi um humano nas tentativas, mas também pode ser um visitante conforme evidências. Caso for visitante; sujeira nas unhas/sujeira nas pontas dos dedos, e será humano caso mãos limpas – Caso for visitante; as axilas apresentarão fungos, e será humano caso esteja limpa e sem pelos.

- Stand Up Guy (Comediante): Aparência de homem careca com camisa vermelha, pode ser visitante ou humano. Caso for visitante; olhos vermelhos, e será humano caso os olhos estejam normais.

- Sleepless Man (Homem Encapuçado): Referência clara a “Mandela Catalogue”, também é alguém aleatório. Caso for visitante; olhos vermelhos, e será humano caso os olhos estejam normais.

- Music Conductor (Músico com Gravata Borboleta): Randomizado. Caso for visitante; costuma apresentar axilas limpas e olhos vermelhos, e será humano caso axilas sujas e olhos normais.

- Best Son (Homem com a Camisa “Best Son”): Muito difícil de aparecer, e infelizmente também é aleatório. Caso for visitante; dentes brancos, e sem veias vermelhas na esclera e será humano caso dentes amarelados e esclera com veias vermelhas.

- Border Patrol Agent (Mulher de Homem da FEMA): Diz ser esposa de um agente da FEMA, pode ser humana ou visitante, mas fica nítido as evidências. Caso for visitante; os olhos estarão vermelhos, e será humana caso olhos normais.

- Smoking Twin Sister (Irmã Gêmea Fumante): Pode ser humana ou visitante. Caso for visitante; não terá pelos no sovaco, e terá um pouco caso seja humana – Caso for visitante; a foto não terá uma espiral, e caso tenha um espiral será humana.

- Depressed Twin Sister (Irmã Gêmea Depressiva): Variando entre humana e visitante. Caso for visitante; as mãos terão erupção, e será humana caso as mãos estejam limpas – Caso for visitante; o olho estará com vermelhidão, e será humana caso esteja normal.

- Wheelchair User (Usuário de Cadeira de Rodas): Também alterna entre humano e visitante. Caso for visitante; todas as pontas dos dedos estarão faltando, e será humano caso apenas uma ponta esteja faltando.

- Amogus Man: Inspirado no meme de Among Us, é um personagem que pode ser inocente ou um impostor. Caso for visitante; as mãos terão as unhas sujas, e estarão limpas se for humano – Caso for visitante; o olho estará com vermelhidão, e será humano caso esteja normal – Caso for visitante; o sovaco estará sem pelos, e será humano caso tenha pelos.

- Fortune Teller (Cartomante): Pode aparecer como humana ou visitante, e está ligada a finais alternativos de culto. Caso for visitante; o olho estará com vermelhidão, e será humana caso esteja normal – Caso for visitante; a foto estará em uma aura em árco-íris, e se for humana terá uma corda entre o pescoço.

- Mom with Child (Mãe com Criança): Pode variar. Caso for visitante; as mãos/braços terão erupções/irritações, e será humana caso estejam limpas.

- Husband and Wife: (Marido e Esposa): Homem com sua esposa cansada, também é aleatório. Caso for visitante; as mãos estarão limpas, e será humano caso tenha marcas vermelhas – Caso for visitante; o olho estará com vermelhidão, e será humano caso esteja normal.

- Old Lady (Velhinha): Mesmo com a aparência meiga e uma senhora, melhor ficar de olhos abertos. Caso for visitante; os olhos estarão vermelhos, e será humana caso os olhos estejam normais – Caso for visitante; a foto pode apresentar sombra/umbramento, e será humana se a foto estiver sem sombra.

- Suit Guy (Homem de Terno): Ok, apesar de ser aleatório, é um serial-killer, não deixe entrar.

- Angry Man (Homem Bravo): Também aleatório. Caso for visitante; terá os dentes perfeitos e será humano caso estejam amarelados – Caso for visitante; as mãos estarão sujas nas unhas mas será humano caso só esteja com os restantes dos machucados.

- Purple bandana Guy (Cara com Bandana Roxa): Outro caso que pode ser humano ou visitante, atende as evidências. Caso for visitante; as mãos terão as unhas sujas e estarão limpas se for humano – Caso for visitante; os olhos estarão vermelhos com a pupila verde mas será humano caso esteja vermelho e a pupila seja azul – Caso for visitante; a foto terá uma aura roxa com verde, e será humano caso a aura seja tons de azul e vermelho.

- Doctor (Doutor): Te dará informações valiosas sobre o game, mas ainda assim pode ser que seja um visitante, se atente. Caso for visitante; as mãos terá erupção, e será normal caso estejam limpas – Caso for visitante; a aura será de tons de azul, e vermelho e será humano caso tenha uma mancha vermelha com borrões pretos no peito.

- Nun (Freira): Mulher religiosa e idosa, varia entre humana e visitante. Caso for visitante; nas orelhas saíra uma barata, e será humana caso não saia nada – Caso for visitante; a aura na foto será preto e branco, e será humana caso for vermelho, verde, preto e roxo.

- Bearded Guy (Homem Barbudo): Homem baixo e com casaco de lenhador, pode variar. Caso for visitante; os dentes serão perfeitos, e caso for humano serão tortos – Caso for visitante; os olhos estarão com vermelhidão, e será humano caso esteja normal.

- Conspiracy Man (Homem Conspiracionista): Pode ser que de informações valiosas, mas ainda pode ser visitante. Caso for visitante; suas mãos estarão com erupções mas será humano caso só tenha suas anotações – Caso for visitante; sua aura na foto será branca com uma falha no rosto, e será humano caso esteja normal e com alguns pontos brancos.

- Basemement teenager (Adolescente do Porão): Pode aparecer no início, infelizmente possa ser um visitante. Caso seja visitante; suas mãos terão erupção, e será humana caso esteja sem essas erupções.

- Seductive Woman (Mulher Sedutora): Raramente pode aparecer, mas ela varia. Obrigatório deixar entrar para dar um final secreto. Caso seja visitante; os olhos estarão vermelhos, e será humana caso esteja normal – Caso seja visitante; apresenta axilas sem pelos, e humana quando há alguns pelos – Caso seja visitante; a foto dela pode ter uma aura esverdeada ou manchada se for visitante, e normal se for humana.

- Lawyer Guy (Advogado): Homem querendo comprar sua casa, também pode ser um visitante potencial. Caso for visitante; normalmente é detectado pelo diálogo suspeito, e será humano caso o diálogo esteja normal – Caso for visitante; suas axilas estarão sem pelos, e será humano caso tenha pelos.

- Wounded Man (Homem Ferido): Também randômico. Caso for visitante; frequentemente mostra diálogo suspeito – Caso for visitante; suas axilas terão arranhado, e irritação e será humano caso as axilas sejam normais.

- Homelees (Sem-teto): Randomizado. Caso for visitante; suas axilas apresentarão fungos, e será normal caso esteja limpa e sem pelos – Caso for visitante; foto da aura estará preta com manchas pretas e será humano caso seja vermelha com traços verdes e roxos.

- Gravedigger (Coveiro): Um dos mais difíceis de identificar, e também aleatório. Caso for visitante; dirá que viu uma uma mão emergindo do chão, e caso viu uma cova vazia, é humano.

- Cheerful Man (Homem Sorridente): Também é difícil de identificar, mesmo sendo aleatório, sempre era visitante em minhas tentativas. Caso for visitante; terá erupção nas mãos, e será humano caso as mãos não tenham erupção.
Obs: esta lista de “Personagens variáveis” é extensa, roteiros e seeds diferentes mudam quem é visitante em cada conta. Fontes comunitárias apontam que o jogo tem cerca de 57 personagens no total (44 deles podem ser visitantes em alguma tentativa).
Personagens especiais em No, I’m Not a Human


- Intruder (Homem Pálido) aparece na noite 4 e poderá matá‑lo instantaneamente caso você esteja sozinho (é uma forma de punir o jogador que nunca deixou ninguém entrar).

- Delivery Man (Entregador) aparece sempre que você pede algo por telefone, e a cada dia que passa, está sempre mais cansado.

- Hunter (Caçador de Visitantes) irá visitar o protagonista, mostre evidências que não é um visitante ou trocará tiros.

- Bald Guy (Homem Careca) dirá para deixar uma pessoa com gato entrar, te dará um final especial caso siga seus passos.

- Mushroom Man (Homem Cogumelo) aparece em rota específica.

- Cult Leader and Cultists (Líder do Culto e Cultistas) entram em finais específicos (os cultistas são geralmente humanos que habilitam o final de culto).

- FEMA Agent (Agente da FEMA) aparece para levar convidados; usar um bilhete de FEMA pode remover visitantes sem matá‑los.
Evidências para identificar visitantes em Não, eu não sou Humano

O coração do jogo está em observar os detalhes. A cada manhã, a TV anuncia sinais que distinguem visitantes dos humanos. Alguns exemplos confirmados:
- Dentes perfeitos e brancos demais
- Unhas sujas em excesso
- Olhos vermelhos ou injetados
- Axilas sem pelos e com fungos
- Manchas negras em fotografias de aura
- Insetos dentro do ouvido
- Gengivas sangrando
- Irritações ou erupções na pele
O jogador pode gastar energia para inspecionar partes do corpo dos visitantes e decidir: deixar entrar ou eliminar. Errar pode custar caro.
Abaixo, está um vídeo do criador de conteúdo PhillPlays, que com sua experiência em No, I’m Not a Human e pesquisa, demonstra para nós as evidências de como identificar os visitantes aleatórios.
Por que isso importa para os jogadores de No, I’m Not a Human?
Saber quais personagens são fixos e quais são variáveis é essencial para sobreviver às noites mais avançadas, além de saber quem é quem. No, I’m Not a Human não perdoa erros: um único visitante dentro de casa pode comprometer toda a estratégia.
Esse equilíbrio entre atenção aos detalhes e tomada de decisões rápidas é o que torna o jogo tão viciante, e explica porque ele vem conquistando espaço em streams e vídeos de gameplay desde o lançamento.
Em No, I’m Not a Human, distinguir entre humanos e visitantes não é apenas uma questão de lógica, mas também de nervos de aço. Com personagens fixos, variáveis e especiais, cada partida se torna uma experiência diferente. Saber as evidências certas e memorizar os papéis confirmados pode ser a diferença entre a sobrevivência e uma morte brutal.
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Fonte: PhillPlays, ProGameGuides, Tiger Falco e No, I am not a human Wiki