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Notícias de Games

Projeto Sega VR de quase 30 anos atrás foi emulado na tecnologia VR moderna

Por: Henrique Araujo
Published: 22 de novembro de 2020
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3 min. de leitura
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Um projeto Sega inédito de quase 30 anos atrás recebeu uma segunda chance. O Sega VR foi revelado pela primeira vez em 1993, mas nunca teve um lançamento. 

A realidade virtual era muito cara no início dos anos 90, mas a Sega procurou fornecer uma opção suplementar que se conectasse ao Sega Genesis. Muito semelhante a como funciona o PlayStation VR com o PS4, ou seja, o Sega VR seria um dos muitos complementos do Sega Genesis, e com um preço na época sugerido de US $ 200, teria fornecido um caminho relativamente acessível de VR para os jogadores.

O Sega VR nunca veio a existir! 

Mas a Video Game History Foundation, que trabalha na preservação do código-fonte de jogos clássicos, e celebra e ensina sobre a história da indústria, o trouxe de volta à vida. Assim, graças à emulação através do HTC Vive, a organização foi capaz de mostrar aos fãs o que poderia ter sido o fone de ouvido Sega VR de 1993.

Junto com uma postagem massiva sobre a história do Sega VR e o processo de revivê-lo por meio de emulação, a Video Game History Foundation lançou um vídeo de Rich Whitehouse (chefe de conservação digital da organização) jogando Nuclear Rush, um jogo de ação em primeira pessoa. 

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Ademais, contanto que alguém olhe para o vídeo com a perspectiva de que o jogo teria sido lançado em 1993 em RV, a qualidad em si parece incrível:

O design físico do fone de ouvido em si também é impressionante, parecendo muito mais com um fone de ouvido Oculus, HTC Vive ou PS VR de hoje do que o fracassado Nintendo Virtual Boy de 1996.

No entanto, mesmo com um design futurista, gráficos que eram do nível dos consoles atuais da época, e capacidade de usá-lo com o console doméstico com preço acessível. No final, porém, o Sega VR nunca chegou ao mercado. 

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A Sega afirmou que o motivo do cancelamento do projeto foi que a experiência foi tão imersiva e realista que as pessoas teriam se machucado se movendo e caindo ao usar o dispositivo, igual a vídeos tolos de pessoas caindo usando um fone de ouvido de RV na internet hoje. Mas esse raciocínio parece improvável. 

Posteriormente, foi confirmado que o Stanford Research Institute havia alertado a Sega sobre doenças, dores de cabeça e tonturas para usuários de fones de ouvido de RV, especialmente entre crianças. Junto com alguns outros fatores, este é o motivo mais provável pelo qual o Sega VR nunca viu a luz do dia.

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MARCADO:SEGA
Por:Henrique Araujo
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Henrique Araujo é Jornalista e Redator do Portal Viciados. Apaixonado por cultura pop japonesa, Henrique se destaca por sua expertise em animes e mangás, além de acompanhar de perto a evolução da indústria de games.
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