Segundo uma análise detalhada do Digital Foundry, MindsEye da Build A Rocket Boy apresenta resoluções surpreendentemente baixas e um desempenho técnico bastante instável nas principais plataformas.
Lançado com a promessa de mostrar o poder da Unreal Engine 5, MindsEye parece ter chegado às mãos dos jogadores antes do tempo ideal.
MindsEye apresenta resoluções muito baixas!

Do mesmo modo, a experiência, mesmo em consoles de ponta como o PlayStation 5 Pro, sofre com bugs, screen-tearing, travamentos e um ritmo de fotogramas totalmente inconsistente.
Resoluções e desempenho por console:
- PS5 Pro: 1296p | alvo de 30fps (sem uso de PSSR)
- PS5: dinâmica entre 972p e 1008p | alvo de 30fps
- Xbox Series X: dinâmica entre 972p e 1008p | alvo de 30fps
- Xbox Series S: 720p, com picos de 756p | alvo de 30fps
Problemas identificados:
- Frames variando entre 16ms, 33ms, 50ms e, às vezes, até 80ms
- Quedas severas de desempenho: até 18fps em momentos críticos
- PS5 Pro tem leve aumento na resolução, mas nenhuma melhoria gráfica notável
- Xbox Series S é a versão mais prejudicada, com cortes visuais evidentes

Em suma, a situação é especialmente frustrante para quem esperava um showcase técnico, já que o projeto era cercado de expectativa por ser o primeiro da nova desenvolvedora criada por ex-produtores de GTA.
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Fonte: Eurogamer