A Rockstar Games tem uma tradição de “reciclar” e aprimorar suas melhores ideias entre franquias, e com GTA 6 (Grand Theft Auto VI) não será diferente.
Você pode conferir mais notícias de GTA 6, no vídeo do nosso parceiro SanInPlay:
Em entrevista ao canal Kiwi Talkz, Rob Carr, ex-designer de áudio que trabalhou em títulos como L.A. Noire, GTA 5 e Red Dead Redemption 2, afirmou que ficaria “surpreso” se o novo jogo não utilizasse recursos e mecânicas vindas do RDR 2.
Qual o seu protagonista favorito do GTA 6?
O exemplo de GTA 5 e o “Dead Eye”

Para sustentar sua teoria, Carr lembrou como GTA 5 pegou emprestado sistemas de jogos anteriores da Rockstar Games:
- Habilidades especiais: A mecânica de Michael de desacelerar o tempo durante tiroteios é uma evolução direta do Dead Eye de Red Dead e do Bullet Time de Max Payne.
- Direção de Franklin: O foco em câmera lenta ao dirigir remete ao clássico Midnight Club.
- Modo berserker: A habilidade de Trevor expandiu conceitos de combate visceral testados em títulos menores do estúdio.
O que esperar de RDR2 em GTA 6?

Seguindo essa lógica, GTA 6 deve refinar o que RDR2 trouxe de mais avançado em 2018. As apostas da comunidade e de fãs incluem:
- Interação com NPCs: O sistema de “Saudar/Antagonizar” de Arthur Morgan pode evoluir para diálogos mais dinâmicos e contextuais com os habitantes de Leonida.
- Física e detalhes: A interação com o cenário, o peso das armas e até a forma como o clima afeta os personagens (como o suor ou roupas molhadas) devem atingir um novo patamar.
- Diário/Social media: Enquanto Arthur desenhava em um caderno, Lucia e Jason podem ter um “feed social” ou blog/vlog que evolui conforme as missões, mantendo o registro da jornada de forma satírica.
Confira também: GTA 6 na Copa do Mundo 2026; Conta do Instagram da Rockstar Games dá pista sobre possível marketing
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Fonte: youtu.be
Grand Theft Auto VI (GTA 6)
| Lançamento | 19 de novembro de 2026 |
|---|---|
| Gênero | Aventura, Corrida, Shooter |
| Desenvolvedora | Rockstar Games |
| Plataformas |










