Os fãs de (GTA 6) Grand Theft Auto VI estão sedentos por novidades, e uma das perguntas do momento é: o jogo da Rockstar Games terá modo 60FPS no PlayStation 5 Pro?
Hoje, 21 de julho de 2025, o insider Fravilys, ex-jornalista da Rockstar Mag e conhecido por vazamentos envolvendo a Rockstar publicou um artigo analisando as possibilidades técnicas desse rumor, que voltou a circular após declarações de um usuário no X (antigo Twitter).
Segundo o leaker @DetectiveSeeds, engenheiros da Sony estariam colaborando diretamente com a Rockstar Games para otimizar GTA 6 especificamente para o PS5 Pro, permitindo que o game alcance 60 FPS. Além disso, o rumor fala em uma tecnologia exclusiva sendo aplicada para aproveitar o poder extra do novo console, provavelmente o FSR4.
Apesar do insider confirmar que haverá bundles da Sony com PS5 Pro e GTA 6 por conta do acordo de marketing, isso pode confundir alguns fãs com uma percepção errada de uma suposta exclusividade técnica.

Fravilys reforça que a Rockstar Games não permite interferência externa no desenvolvimento técnico de seus jogos. Sony ou Microsoft podem fornecer kits e suporte básico, mas a Rockstar é quem comanda 100% do desenvolvimento técnico, inclusive otimizações.
Por que o 60FPS no GTA 6 na PS5 Pro não faz sentido técnico?

O insider ainda explica que o motor gráfico RAGE Engine, usado pela Rockstar Games, foi evoluindo ao longo dos anos para priorizar o DirectX 12, tecnologia do Windows, logo benéfica em consoles Xbox.
Além disso, ele relembra que desde Red Dead Redemption 2, a versão de Xbox One X teve desempenho superior à de PS4 Pro, mesmo com marketing favorecendo a Sony. Isso reforça o argumento técnico:
“Assim como ocorreu com Red Dead Redemption 2, onde o Xbox One X oferecia desempenho superior mesmo com a Sony investindo em marketing, GTA 6 tende a seguir o mesmo caminho.”

Do mesmo modo, com o poder extra do PlayStation 5 Pro, o jogo precisa ser adaptado para a API da Sony, o que torna improvável qualquer exclusividade técnica em termos de desempenho.
Além disso:
- O PS5 Pro é, basicamente, um PS5 turbinado, e não uma nova geração de consoles.
- As otimizações gráficas devem ser disponibilizadas também para Xbox Series X e PC, que são as plataformas nativas do motor gráfico.
- Parcerias entre Sony e Rockstar são, historicamente, comerciais, focadas em bundles e marketing, não no desenvolvimento técnico.
60FPS em GTA 6 pode acontecer, mas não só no PS5 Pro

É possível que o GTA 6 ofereça diferentes modos gráficos no lançamento, como um modo resolução e um modo performance, mas não exclusivamente no PS5 Pro.
Em suma, a tendência, segundo Fravilys, é que tanto as versões de Xbox Series X quanto de PC entreguem desempenhos iguais ou superiores, justamente pelo alinhamento tecnológico com o DirectX 12.
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Fonte: fravilys