Após participar de um evento a portas fechadas na Rockstar Games, o criador de conteúdo DavyJones compartilhou impressões detalhadas sobre as mecânicas, economia e física do aguardado GTA 6 (Grand Theft Auto VI).
As informações revelam um jogo mais denso e voltado ao realismo.
Economia e gestão financeira em GTA 6

- Travas na campanha: O dinheiro terá papel central no progresso da história principal. Existirão momentos em que a progressão será bloqueada até que o jogador acumule a quantia exigida pelo objetivo.
- Geração de Renda em GTA 6: NPCs espalhados pelo mapa oferecerão tarefas secundárias focadas em recompensas financeiras. Haverá também pontos e mecânicas específicas voltados para “farm de dinheiro”.
- Risco de prisão e gestão de risco: Ao ser preso pela polícia, o jogador perderá todo o dinheiro em mãos. Como a carteira é compartilhada entre os dois protagonistas, Jason e Lucia, o uso de contas bancárias e depósitos torna-se obrigatório para proteger o patrimônio.
- Propriedade de veículos: Roubar um carro na rua não garantirá sua posse definitiva. Para formalizar um veículo como parte da garagem pessoal, será necessário pagar uma taxa a um NPC regulamentador.
Física, direção e veículos em GTA 6

- Direção Menos Arcade: A física de condução evoluiu para um modelo mais pesado e realista quando comparada à de GTA V. A mecânica de controlar e estabilizar o veículo pelo analógico durante saltos ou capotamentos continua disponível, mas de forma bem mais limitada.
- Sem Descapotar: Caso um automóvel capote e fique de ponta-cabeça, não haverá a possibilidade de virá-lo de volta utilizando os controles direcionais.
- Peso dos Veículos: Os carros apresentam maior sensação de peso e inércia no manuseio, sem migrar para a simulação rígida de títulos como Forza Motorsport.
Customização, clima e outras mecânicas em GTA 6

- Alteração de biotipo físico: O jogo permitirá mudar a estrutura corporal e o biotipo de Jason e Lucia ao longo da campanha.
- Aprimoramento do gore: O nível de danos corporais e desmembramentos passou por evolução, posicionando-se em um meio-termo entre a violência de GTA V e o tom visceral de Red Dead Redemption 2.
- Complexidade dos Roubos: As mecânicas de assalto e invasão foram significativamente aprofundadas, indo além do que foi apresentado nos trailers oficiais.
- Clima e Minigames: O ecossistema contará com infinitas variações climáticas dinâmicas. Em contrapartida aos diversos minigames disponíveis, a presença de skate foi descartada.
O estado técnico do build de GTA 6 demonstrou alto nível de polimento. Segundo o criador, durante toda a sessão de testes foi observada apenas uma falha visual pontual dentro de uma loja de roupas, onde uma peça balançou e deixou a região abdominal do personagem temporariamente transparente.

DavyJones ressaltou que presenciou a demonstração há cerca de dois meses e que diversos elementos de gameplay, balanceamento e controles continuam sujeitos a alterações por parte da desenvolvedora até o lançamento final.
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Fonte: youtu.be
Grand Theft Auto VI
| Lançamento | 19 de novembro de 2026 |
|---|---|
| Gênero | Aventura, Corrida, Shooter |
| Desenvolvedora | Rockstar Games |
| Plataformas |



