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Lendo: Ghost of Yōtei vai ouvir os fãs antes de decidir sobre DLC’s do jogo
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PlayStation

Ghost of Yōtei vai ouvir os fãs antes de decidir sobre DLC’s do jogo

Ghost of Yōtei pode receber DLCs baseadas no que os jogadores quiserem. Sucker Punch adota estratégia focada em feedback da comunidade. Saiba mais!

Por: Guilherme Bravo - Co-fundador do Portal Viciados
Published: 18 de outubro de 2025
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A Sucker Punch está adotando uma abordagem diferente para o futuro de Ghost of Yōtei. Em vez de já ter tudo planejado, o estúdio quer ouvir primeiro o que os jogadores têm a dizer sobre a protagonista Atsu e a história do game antes de decidir se haverá ou não conteúdo adicional.

Em entrevista à Game Informer, o co-diretor Jason Connell e o roteirista principal Ian Ryan de Ghost of Yōtei revelaram que os desenvolvedores têm uma “oportunidade rara” de escutar milhões de pessoas sobre o que realmente funcionou na narrativa. Essa estratégia não é nova para o estúdio, foi exatamente assim que fizeram com Ghost of Tsushima.

“Acho que para nós, estamos no momento do projeto em que simplesmente colocamos o jogo lá fora e vemos o que está ressoando com as pessoas, o que elas amam e o que sentem que gostariam de saber mais sobre a Atsu”, explicou Connell quando questionado sobre possíveis DLCs.

A crítica como combustível criativo

O diretor foi além e compartilhou como a equipe pretende usar esse feedback para moldar eventuais expansões.

“Você consegue ouvir e pensar: ‘Ok, as pessoas parecem querer saber um pouco mais sobre aquele relacionamento ou o que aconteceu com o pai’. Como você desenvolve ainda mais aquele personagem?”, refletiu.

Para Connell, essa é justamente a parte mais importante do projeto quando se trata de tomar decisões desse tipo. Afinal, não é todo dia que desenvolvedores conseguem entender, em escala massiva, quais elementos da história realmente tocaram os jogadores de Ghost of Yōtei e quais deixaram lacunas.

Mas e quanto às críticas negativas? Bem, a Sucker Punch parece estar de braços abertos para elas também. “Para mim, crítica é um presente”, afirmou Connell. Segundo ele, haverá sempre pessoas que vão amar o trabalho e outras que talvez não gostem tanto, e tudo bem. O importante é usar esse retorno para se tornar criadores melhores e entender diferentes perspectivas de jogadores.

O que esperar de Ghost of Yōtei

O que esperar de Ghost of Yōtei

Vale lembrar que Ghost of Yōtei é a sequência de Ghost of Tsushima, ambientada no norte do Japão cerca de 300 anos depois dos eventos do primeiro jogo. A Eurogamer deu 3 de 5 estrelas ao título, elogiando o combate de espada e a narrativa emocionante, mas apontando que o jogo se beneficiaria de ser uma experiência mais linear, livre de missões secundárias fracas e de um mundo aberto meio datado.

Agora é esperar para ver o que a comunidade vai dizer, e como a Sucker Punch vai responder a esse feedback. Uma coisa é certa: os fãs têm voz ativa no futuro desta franquia.


Confira também: Entrevista exclusiva: O que o deputado Kim Kataguiri pensa sobre a Lei Felca, proibição de Loot Boxes e GTA 6?

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Fonte: eurogamer

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