Fim dos jogos grátis? A Epic Games Store atingiu um marco impressionante nos últimos seis anos, mas os números revelam um contraste difícil de ignorar.
Enquanto a base de usuários cresceu 173% e chegou a cerca de 295 milhões de contas, a receita de jogos de terceiros avançou apenas 1,6%, totalizando 255 milhões de dólares em 2024.
O dado chama atenção porque expõe um problema estrutural no modelo da loja digital da Epic Games. Mais gente entra, mas quase ninguém compra.
Muitos jogadores, pouco consumo na Epic Games Store

Após um crescimento mais sólido entre 2019 e 2022, impulsionado pelo período da pandemia, os ganhos da loja sofreram uma queda acentuada e voltaram praticamente ao patamar pré-COVID. Na prática, isso significa que, mesmo com mais usuários ativos, o gasto médio por jogador diminuiu.
A Epic se consolidou como a plataforma dos jogos grátis. Milhões de jogadores acessam semanalmente a loja para resgatar títulos gratuitos, mas fazem suas compras principais em concorrentes como a Steam.

A política de brindes ajudou a Epic a ganhar visibilidade rápida e volume de usuários, mas não construiu fidelidade comercial. Converter tráfego em receita continua sendo o maior desafio da plataforma, especialmente diante de um ecossistema já consolidado no PC.
Para o Portal Viciados, os números mostram que crescer em usuários não é sinônimo de sucesso sustentável. Sem fortalecer a identidade da loja e oferecer vantagens reais além de jogos grátis, a Epic Games Store corre o risco de ser vista apenas como um ponto de passagem, não como destino principal.
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Fonte: multiplayer.it


