Call of Duty fatura mais que todo o Universo Cinematográfico da Marvel, afirma CEO do Xbox

A CEO do Xbox, Asha Sharma, revelou que o faturamento da franquia Call of Duty já superou toda a receita do Universo Cinematográfico da Marvel (MCU).

Por:
Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
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Durante uma entrevista, a CEO do Xbox, Asha Sharma, revelou um dado impressionante: a franquia Call of Duty gera hoje mais receita do que todo o Universo Cinematográfico da Marvel (MCU).

A declaração surgiu enquanto a executiva defendia a histórica, e polêmica, aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, fechada por astronômicos US$ 69 bilhões.

O peso de Call of Duty no entretenimento e no XBOX

O peso de Call of Duty no entretenimento e no XBOX

Ao ser questionada pela Bloomberg Tech se o altíssimo investimento na compra da Activision Blizzard poderia ser considerado um erro dadas as atuais dificuldades financeiras da divisão, Sharma foi categórica ao defender o valor das propriedades intelectuais do estúdio.

“Não conheço ninguém no entretenimento que não gostaria de ter Call of Duty, que hoje gera mais receitas do que todo o Universo Cinematográfico da Marvel” afirmou a CEO do Xbox.

Embora o MCU seja a franquia de maior sucesso da história do cinema (com sucessos bilionários como Vingadores: Ultimato e Homem-Aranha: Sem Volta Para Casa), o modelo de negócios de Call of Duty se prova ainda mais lucrativo.

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Com lançamentos anuais consistentes, vendas de passes de batalha e o sucesso contínuo e massivo das microtransações no Warzone e no Call of Duty: Mobile, a franquia de tiro militar da Activision se tornou uma verdadeira máquina de imprimir dinheiro.

A executiva ainda complementou sua defesa citando outros gigantes que vieram no “pacote” da aquisição, como Candy Crush e World of Warcraft, reforçando que ter uma equipe que produz hits previsíveis todos os anos é o sonho de qualquer empresa de entretenimento.

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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA). Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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