O sistema corpo a corpo do Cyberpunk 2077 foi bastante aprimorado desde a E3; Design de níveis é muito melhor que o Witcher 3!
Desde já, de acordo com a programação original do evento Night City Wire, estaríamos agora a três dias da grande vitrine do Cyberpunk 2077, inicialmente marcada para quinta-feira, 11 de junho.
O CD Projekt RED, assim como todos os outros desenvolvedores e editores, optou por adiar o evento da vitrine à luz dos eventos conhecidos que provocaram protestos nos Estados Unidos. Como resultado, o Night City Wire agora ocorrerá no dia 25 de junho, que ainda está a quase três semanas.
Logo, felizmente para os fãs do Cyberpunk 2077, o usuário do Reddit Moraez decidiu transcrever e traduzir algumas informações discutidas pelo CD Projekt RED em podcasts recentes (bloqueados por assinatura) premium na revista alemã GameStar.
Cyberpunk 2077 |Level Design aprimorado
Assim, existem alguns boatos interessantes, como que o sistema de combate corpo a corpo foi bastante aprimorado desde a demonstração da E3 2019. Além disso, de acordo com o CD Projekt RED, as melhorias no level design de The Witcher 3 para Cyberpunk 2077 serão tão significativas quanto estavam indo de The Witcher 2 para The Witcher 3.
Dessa forma, isso significa muito pois o estúdio polonês marcou um dos mais importantes impressionantes melhorias de jogo a jogo nessa área com The Witcher 3.
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Definitivamente não vimos muito do jogo, mas, de acordo com este relatório, os jogadores poderão convocar criaturas e guerreiros em seu auxílio enquanto lutam contra outros hackers em espaço virtual.
Antecipadamente os desenvolvedores enfatizaram como haverá muito mais maneiras de completar missões do que em The Witcher 3, pois elas estão basicamente evitando estados de falha durante as missões, com exceção da morte do personagem do jogador.
Por exemplo, as missões de “detetive” de The Witcher 3, que se baseavam nos sentidos de Geralt para rastrear alguém ou algo, eram um pouco semelhantes entre si, mas esse não será o caso no Cyberpunk 2077.
O jogo está programado para ser lançado em 17 de setembro no PC, PlayStation 4, Xbox One e Google Stadia.
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