PS5 vs PC: Qual placa de vídeo AMD e Nvidia é equivalente a um PlayStation 5?

Descubra qual placa de vídeo é equivalente a um PS5.

Por:
Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
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Uma das perguntas mais frequentes na comunidade de hardware e entre os jogadores que desejam migrar para os computadores é: afinal, qual placa de vídeo é equivalente a um PS5 (PlayStation 5)?

Com o mercado de componentes flutuando constantemente, entender o poder de fogo real do console da Sony ajuda a dimensionar que tipo de PC é necessário para rodar jogos de nova geração com a mesma fidelidade gráfica e taxa de quadros.

Para responder a essa questão sem achismos, precisamos ir além da superfície e dissecar a arquitetura customizada que a AMD desenvolveu exclusivamente para o PlayStation 5.

A arquitetura do PS5: Entendendo a APU customizada da AMD

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Diferente de um PC tradicional, onde o processador (CPU) e a placa de vídeo (GPU) são componentes físicos separados, o PlayStation 5 utiliza uma APU (Accelerated Processing Unit).

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Do mesmo modo, trata-se de um SoC (System on a Chip) construído em parceria com a AMD, que unifica ambos os processadores no mesmo chip de silício.

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Do lado gráfico, o PS5 é alimentado por uma GPU baseada na arquitetura RDNA 2 da AMD, operando com 36 Unidades de Computação (CUs) a uma frequência variável que atinge 2.23 GHz. Essa combinação resulta no número que o marketing da Sony mais gosta de divulgar: 10.28 Teraflops (TFLOPs) de poder computacional bruto.

No entanto, em engenharia de hardware, Teraflops não contam toda a história. A performance real em jogos depende da arquitetura, da largura de banda de memória e da otimização da engine.

Os equivalentes do PS5 no mercado de PC: NVIDIA e AMD

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Quando isolamos o desempenho de renderização pura (rasterização) e o uso de Ray Tracing, podemos traçar paralelos muito sólidos com as placas de vídeo de desktop.

O equivalente na AMD: Radeon RX 6700 (10GB) / RX 6600 XT

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Por compartilharem a mesmíssima arquitetura RDNA 2, a comparação com as placas da AMD é a mais fiel. O console da Sony senta confortavelmente entre a RX 6600 XT e a RX 6700 (não a versão XT).

A GPU do console é ligeiramente mais robusta que a 6600 XT, mas as frequências de clock e a estrutura térmica de um PC de mesa dão à RX 6700 uma leve vantagem.

O equivalente na NVIDIA: GeForce RTX 2070 Super / RTX 3060

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Na linha verde, o PS5 entrega uma performance bruta que espelha quase perfeitamente a RTX 2070 Super. Ao olhar para as gerações mais recentes, a RTX 3060 (12GB) é a placa que mais se aproxima do console na maioria dos cenários de teste multiplataforma.

Contudo, vale notar que o hardware dedicado da NVIDIA para Ray Tracing (RT Cores) costuma ser mais eficiente que a solução RDNA 2 da primeira iteração presente no console.

O fator surpresa: A otimização de um sistema Fechado

PlayStation Sony PS5 2027

Se as placas listadas acima são as equivalentes, por que, em alguns jogos específicos, um PC equipado com uma RTX 2070 Super parece “engasgar” onde o PS5 roda de forma fluida e impecável? A resposta está na arquitetura de sistema fechado.

A mágica da memória unificada do PS5

A mágica da memória unificada do PS5

Um computador tradicional precisa copiar dados da memória RAM do sistema (DDR4/DDR5) para a memória de vídeo da placa gráfica (VRAM) através do barramento PCIe. Esse processo gera latência.

O PlayStation 5, por outro lado, possui 16 GB de memória GDDR6 unificada. Isso significa que tanto a CPU quanto a GPU acessam exatamente o mesmo conjunto de dados simultaneamente, a uma largura de banda de 448 GB/s. Não há cópia, não há gargalo de barramento.

API de baixo nível

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Desenvolvedores de PC precisam programar para o Windows utilizando o DirectX 12 ou Vulkan, APIs que adicionam uma camada de overhead (esforço extra de processamento) para que o jogo funcione em milhares de combinações diferentes de peças.

No PS5, os estúdios escrevem o código diretamente “no metal”, extraindo até a última gota de performance das 36 CUs da arquitetura RDNA 2.


Em termos estritos de capacidade de renderização, a placa de vídeo equivalente a um PS5 é a RTX 2070 Super (ou RTX 3060) do lado da NVIDIA, e a RX 6700 da AMD.

Contudo, a sinergia entre o veloz SSD NVMe, a memória unificada e o sistema operacional enxuto garantem que o console muitas vezes “bata de frente” com peças de PC mais caras, provando que um sistema fechado altamente otimizado é uma obra de engenharia formidável.

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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA). Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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