Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, comentou recentemente sobre o desempenho da 2K Games e fez revelações interessantes sobre os resultados de dois pesos pesados: Borderlands 4 e Civilization 7.
Em entrevista ao portal Game Business, Zelnick admitiu que a empresa cometeu alguns “passos em falso” durante o lançamento do aguardado jogo de tiro da Gearbox e do aclamado título de estratégia da Firaxis Games.
Um “problema de luxo” para a empresa

Apesar de reconhecer os tropeços iniciais, o executivo fez questão de tranquilizar os investidores e os fãs, garantindo que o selo 2K está indo “muito bem de forma geral”.
Zelnick explicou que ter jogos que performam apenas um pouco abaixo do esperado, mas que continuam gerando lucros expressivos, é o que ele chama de um verdadeiro “problema de luxo”.
“Se a pior coisa que você pode dizer em um ano com esse tipo de performance financeira é que um par de títulos foi um pouco menos bem do que você esperava (…) e você ainda está gerando lucros com ambos, esse é um problema de luxo. Eu aceitaria problemas assim todos os dias da semana”, declarou o CEO.
Sucesso a longo prazo e a chance no Switch 2

Para não deixar dúvidas sobre o futuro das franquias, Zelnick foi categórico ao afirmar que tanto Borderlands 4 quanto Civilization 7 já são considerados sucessos internos e continuarão sendo títulos altamente lucrativos ao longo de todo o seu ciclo de vida.
A empresa também garantiu que todos os desafios técnicos ou de recepção enfrentados pelos jogos estão sendo devidamente encarados e resolvidos pela equipe.
Para os fãs da Nintendo, o artigo ainda deixou uma ponta de esperança: uma versão de Borderlands 4 para o Nintendo Switch 2 continua sendo uma possibilidade real, embora, neste exato momento, não seja a prioridade principal do estúdio.
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Fonte:thegamebusiness




