O chefe do Xbox Game Studios disse que a editora quer melhorar a sua capacidade de fazer jogos blockbuster pelo qual o rival PlayStation é conhecido.
Em uma entrevista à Kinda Funny Games, Matt Booty disse que o Xbox Game Studios está focado na criação de um portfólio de software diversificado, observando que “o legal do Xbox Game Pass é que ele tem espaço para tudo, desde Halo até jogos menores como Grounded ”
No entanto, ao ser perguntado se a Xbox tem necessidade de oferecer mais experiências Triple A Imersivas, semelhantes aos exclusivos PlayStation.
“Em primeiro lugar, só para trazer à tona, tiro o chapéu para a Sony e seu sistema de estúdio e os líderes que eles têm lá, quero dizer, é fantástico”, disse ele.
“Você não pode contestar a qualidade, a habilidade e os jogos que eles ofereceram, em que estão trabalhando agora e as coisas que vimos até agora, então parabéns e tiremos o chapéu para eles.“
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