Xbox | Microsoft cancela Perfect Dark e encerra estúdio The Initiative

A Microsoft cancelou o reboot de Perfect Dark e encerrou a The Initiative, estúdio criado em 2018 que nunca chegou a lançar um jogo.

Por: Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
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A Microsoft encerrou oficialmente a The Initiative, estúdio Xbox que estava por trás do ambicioso reboot de Perfect Dark, e cancelou o projeto após anos de desenvolvimento.

Do mesmo modo, a decisão foi comunicada internamente por Matt Booty, executivo da divisão Xbox, e divulgada em primeira mão pelo portal Windows Central.

O estúdio, criado em 2018 como uma aposta da Microsoft para produzir jogos AAA e competir com as grandes narrativas da indústria, nunca chegou a lançar nenhum jogo.

Seu único projeto conhecido, o reboot de Perfect Dark, foi anunciado em 2020 com grande expectativa, mas passou por diversos problemas internos, incluindo a saída de desenvolvedores-chave e dificuldades de produção.

“Agradecemos a todos os que se esforçaram para dar vida a este projeto ao longo dos anos, mas precisamos traçar prioridades para garantir o sucesso a longo prazo da divisão Microsoft Gaming”, diz o comunicado.

Reestruturação na Xbox continua

O cancelamento de Perfect Dark faz parte de uma nova vaga de demissões e cortes internos promovidos pela Microsoft. Mesmo com a promessa de mais de 40 projetos ativos e um forte calendário de lançamentos para 2025 e 2026, a empresa continua reestruturando sua divisão de jogos para enfrentar os desafios do mercado e realocar investimentos.

A iniciativa de reviver a franquia Perfect Dark agora se junta a outros projetos cancelados pela Xbox nesta geração, evidenciando as mudanças de estratégia dentro da companhia, que tem priorizado títulos com maior retorno garantido ou integrados ao Game Pass.

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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA). Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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