Infelizmente, A Warner Bros. cancelou o jogo da Mulher-Maravilha e fechou a Monolith Productions. A notícia caiu como uma bomba no universo gamer, especialmente entre os admiradores da Princesa Amazona.
O jogo, que havia sido anunciado em 2021 durante o DC FanDome, era aguardado ansiosamente por ser o primeiro título AAA solo da heroína e por prometer utilizar o aclamado sistema Nêmesis, tecnologia que permitiria transformar inimigos derrotados em potenciais aliados ao longo da aventura.
Segundo comunicado oficial da Warner Bros., a empresa está priorizando “experiências de alta qualidade” para seus consumidores, mas o projeto da Mulher-Maravilha “não se encaixava mais nas estratégias atuais da companhia”.
“O desenvolvimento do jogo da Mulher-Maravilha pela Monolith não seguirá em frente”, diz o comunicado. “Nosso objetivo era oferecer aos jogadores e fãs a melhor experiência possível com essa personagem icônica, mas, infelizmente, isso não é mais viável dentro das nossas prioridades estratégicas. Essa é mais uma decisão difícil, pois reconhecemos a história da Monolith em entregar experiências épicas para os fãs por meio de jogos incríveis.
Admiramos profundamente a paixão das três equipes e agradecemos a cada funcionário por suas contribuições. Apesar da dificuldade do dia de hoje, seguimos focados e animados em voltar a produzir jogos de alta qualidade para nossos fãs apaixonados, desenvolvidos pelos nossos estúdios de classe mundial, e em trazer o nosso setor de Games de volta à lucratividade e ao crescimento em 2025 e além.”
O cancelamento reflete os desafios da DC tanto nos games quanto no cinema. Recentemente, um jogo do Flash também foi descartado após o fracasso de seu filme solo.
Novos planos para os jogos do universo DC após fechamento de estúdio pela Warner Bros.
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Após o desempenho ruim de Suicide Squad: Kill the Justice League, a Rocksteady deve voltar ao Batman, com rumores de um novo jogo exclusivo para PS5. Isso sugere que os fãs continuarão recebendo mais jogos do Cavaleiro das Trevas enquanto outros heróis ficam de lado.
Ainda há esperança de que personagens como Superman recebam atenção em futuros projetos, mas a produção de jogos é lenta e pode levar anos até que novos títulos cheguem aos consoles. Apesar das incertezas, Gunn e Safran parecem ter uma visão para os games da DC, buscando expandir suas histórias além dos jogos tradicionais de equipe como Injustice.
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Fonte: comicbook