GTA San Andreas é um dos jogos mais clássicos e aclamados da Rockstar Games. Lançado originalmente em 2004 para PlayStation 2, o título marcou toda uma geração. Nos últimos meses, supostos vazamentos surgiram, mas, hoje (15), algo concreto aconteceu: o código-fonte das versões de PS2, PC, Xbox e Mobile foi de fato vazado, e muito possivelmente, pela Grove Street Games / War Drum Studios.
Código fonte legítimo de GTA San Andreas vaza e pode estar ligado à Grove Street Games
Conforme reportado pela equipe da MixMods, na tarde deste sábado (15), ocorreu um vazamento do código fonte original de GTA San Andreas, das versões para PC, Xbox, PS2 e Mobile, sendo um trecho de cerca de 8MB com arquivos .cpp e .h. Um dos principais pontos revelados foi um trecho do código do sistema de ragdoll, que acabou sendo cortado da versão final do jogo.
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Veja abaixo a publicação realizada:
O ragdoll é um sistema de física usado em jogos para simular corpos de personagens de forma realista após impactos, quedas ou explosões, como visto em Red Dead Redemption, GTA 4 e GTA 5, por exemplo. Em vez de usar animações pré-definidas, ele utiliza cálculos para que o corpo reaja dinamicamente ao ambiente, resultando em movimentos mais naturais ou cômicos, como em Skate 3.
Este sistema foi cortado da versão final de GTA San Andreas, e só foi visto a partir de Grand Theft Auto IV e suas expansões, quatro anos depois, com a implementação da Euphoria.
Veja o código:
Ao que tudo indica, este novo vazamento pode ter relação com a Grove Street Games, antiga War Drum Studios. No passado, com o lançamento do GTA Trilogy – The Definitive Edition, ela também foi protagonista de um vazamento.
Com este código nas mãos dos modders, a criação de mods será facilitada, e também será possível reimplementar alguns conteúdos cortados, principalmente elementos gráficos do PlayStation 2. No entanto, por ser somente um pedaço até o momento, não é possível recompilar o jogo. Ainda não se sabe se há alguém com o código completo.
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Fonte: MixMods