O diretor criativo de Cyberpunk 2077, Igor Sarzynski, revelou finalmente o mistério que intrigava muitos jogadores: por que o V masculino desapareceu gradualmente dos materiais de marketing do jogo? A resposta veio por uma interação no Bluesky, onde o desenvolvedor explicou que a mudança foi uma decisão estratégica e deliberada da CD Projekt RED.
Inicialmente, o V masculino era o protagonista absoluto nas campanhas promocionais de Cyberpunk 2077. No entanto, com o lançamento da expansão Phantom Liberty, os jogadores começaram a notar uma mudança significativa: a versão feminina do personagem passou a dominar os holofotes, aparecendo em praticamente todo o material promocional subsequente.
A estratégia por trás da troca de protagonista

Segundo Sarzynski, a decisão de alternar entre os dois personagens tinha um propósito claro. “Como o V masculino teve todo o marketing do jogo base voltado para si, decidimos mudar para Phantom Liberty“, explicou o diretor criativo. A filosofia da desenvolvedora era simples: garantir “um jogo para cada V”, dando protagonismo equilibrado às duas versões do personagem principal.
Essa estratégia, porém, não se limitou apenas aos trailers e materiais promocionais. O crossover de Cyberpunk 2077 com Fortnite, por exemplo, também excluiu o V masculino, gerando descontentamento entre parte da comunidade de jogadores que se identificavam com essa versão do protagonista.
A evolução da imagem de Cyberpunk 2077

A exclusão do V masculino do marketing posterior ganha ainda mais relevância quando analisamos a trajetória contconturbada de Cyberpunk 2077. O lançamento inicial em 2020 foi marcado por problemas técnicos severos e críticas negativas, resultado de um desenvolvimento prolongado e expectativas extremamente altas.
Entretanto, nos anos seguintes, a CD Projekt RED trabalhou incansavelmente para transformar o jogo. Por meio de inúmeras atualizações e correções, Cyberpunk 2077 alcançou finalmente o potencial que sempre prometeu. Quando Phantom Liberty chegou ao mercado, o cenário era completamente diferente, com o jogo recebendo elogios tanto de jogadores quanto da crítica especializada.
Dessa forma, quando a V feminina se tornou o rosto oficial do jogo, Cyberpunk 2077 já estava em um estado muito superior. Essa coincidência temporal criou associações mais positivas em torno da personagem feminina, que passou a representar a fase de redenção do título.
Mais do que aparência: as diferenças entre as versões

A escolha entre jogar com V masculino ou feminino vai muito além da simples preferência estética. O gênero do protagonista impacta diretamente o conteúdo disponível, especialmente no sistema de romances do jogo. Algumas das relações mais populares e bem desenvolvidas estão restritas a uma versão específica do personagem.
Um exemplo marcante é o romance com Judy Alvarez, disponível exclusivamente para a V feminina. Esse relacionamento enriquece significativamente a narrativa principal e oferece camadas adicionais de profundidade emocional. Por esse motivo, muitos jogadores consideram essencial experimentar Cyberpunk 2077 duas vezes, uma com cada versão do protagonista, para aproveitar completamente tudo que o jogo oferece.
O futuro da franquia Cyberpunk

Apesar dos anos desde o lançamento, a CD Projekt RED continua lançando atualizações para Cyberpunk 2077, embora o ritmo de novos conteúdos tenha diminuído consideravelmente. A desenvolvedora polonesa agora concentra seus esforços em dois grandes projetos: The Witcher 4 e Cyberpunk 2, ambos em desenvolvimento simultâneo.
Atualmente, The Witcher 4 conta com a maioria da equipe alocada e deve permanecer como prioridade máxima do estúdio. Isso significa que os fãs ansiosos por Cyberpunk 2 precisarão aguardar ainda muitos anos até ver o próximo capítulo da franquia.
A estratégia de alternar entre os protagonistas demonstra maturidade da CD Projekt RED em reconhecer a importância da representatividade. Hoje, Cyberpunk 2077 é considerado um dos melhores RPGs de ficção científica disponíveis no mercado, uma verdadeira história de superação na indústria dos games.
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Fonte: gamerant


