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title: "Until Dawn Beta em 2013; Protótipo do PS3 ganha gameplay e detalhes do enredo"
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  - "Notícias de Games"
  - "PlayStation"
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  - "PlayStation"
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  - "Português"
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Por:[Rafael Vieira](https://viciados.net/author/rafaelvieira/)
- Redator do Portal Viciados

Matéria publicada ou atualizada em 24 de março de 2025 às 11:00

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**Until Dawn** quase foi um jogo completamente diferente, visto que o título estava em desenvolvimento para o **PS3** e seria um exclusivo com suporte ao **PS Move**. Recentemente, o mesmo ganhou uma gameplay completa com detalhes do enredo.

## Until Dawn seria um jogo para o PlayStation 3

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O jogo foi anunciado na **Gamescom 2012** como um título de terror em primeira pessoa, projetado para ser jogado exclusivamente com o **PS Move**. A ideia era que os jogadores usassem o acessório para controlar uma lanterna, interagir com objetos e até mesmo simular o uso de armas e outros itens dentro do jogo.

Essa versão inicial, muitas vezes referida como a versão beta de **Until Dawn**, apresentava uma jogabilidade completamente diferente do que visto na versão de **PS4** e um foco maior na imersão através de movimentos físicos do jogador.

Artigo continua após enquete

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> 
>  by in[GamingLeaksAndRumours](https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/)

No entanto, o enredo básico já estava presente: um grupo de adolescentes presos em uma montanha, lidando com uma ameaça mortal, após uma noite de festa na mansão. No entanto, algumas diferenças significativas separavam essa versão da que eventualmente foi lançada no **PS4**:

O artigo continua após as sugestões[PlayStation | Sony quebra o silêncio e explica a verificação de licenças DRM no PS4 e PS5](https://viciados.net/playstation-sony-verificacao-licencas-drm-ps4-ps5/)
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- O jogo seria em primeira pessoa, enquanto a versão final adotou uma visão em terceira pessoa. A versão beta revela uma ambientação mais densa, com ambientes abertos sombrios e fechados claustrofóbicos, como uma sala de controle abandonada.
- O uso do **PS Move** seria essencial para movimentar os personagens e interagir com o ambiente.
- A ambientação e o tom do jogo pareciam um pouco mais voltados para um terror de “filme B”, com diálogos e cenas que lembravam filmes como ***Sexta-Feira 13.***

Veja abaixo a gameplay completa de **Until Dawn Beta** **(2013)**:

Após um longo período sem novidades, rumores começaram a circular sobre problemas no desenvolvimento, visto que o maior obstáculo parecia ser o uso obrigatório do **PS Move**, que limitava o público do jogo.

Com a chegada do **PlayStation 4**, a **Sony** decidiu reformular completamente o projeto, removendo o suporte ao **PS Move** e alterando a perspectiva para terceira pessoa, tornando **Until Dawn** mais parecido com jogos como **Heavy Rain e Beyond: Two Souls**. A nova versão foi anunciada em 2014 e lançada em **2015**, recebendo aclamação da crítica e dos jogadores.

**Confira também:** [Animes de 2025 | Os 10 lançamentos mais importantes do ano para os fãs](https://viciados.net/animes-2025-10-lancamentos-mais-importantes/)

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Rafael Vieira é Redator de Tecnologia e Games no Portal Viciados. Analista de Sistemas; desenvolvedor; cofundador da MSW Softworks e pós graduando em Segurança da Informação na PUCSP e PUCPR, Rafael combina paixão por jogos com conhecimento técnico profundo sobre software e hardware.Sua autoridade na comunidade é validada por sua atuação como Tradutor veterano no Grupo TraduMix / MixMods, uma das maiores referências em modificações de jogos no Brasil. Siga-o no Twitter/X [@rafyron] e Instagram [@rfayron_] para insights sobre desenvolvimento e cultura gamer.

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