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title: "Unreal Engine 6 tem primeiros detalhes revelados com foco em multithreading e unificação de plataformas"
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  - "Português"
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Por:[Rafael Vieira](https://viciados.net/author/rafaelvieira/)
- Redator do Portal Viciados

Matéria publicada ou atualizada em 6 de maio de 2025 às 07:13

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3 min de leitura

A **Epic Games** confirmou oficialmente o desenvolvimento da **Unreal Engine 6**, próxima geração de sua famosa engine. Em entrevista ao podcast de **Lex Fridman**, o **CEO Tim Sweeney** revelou os primeiros detalhes sobre a nova tecnologia, que deve chegar em versões prévias entre **2027 e 2028**.

## Unreal Engine 6 e o foco em multithreading

Um dos principais avanços será o fim da simulação em thread única, uma limitação presente desde as versões iniciais da engine. Com a **UE6**, a lógica de jogo será distribuída entre múltiplos núcleos da CPU, aproveitando ao máximo processadores modernos com 8, 16 ou mais threads.

Essa mudança permitirá um melhor desempenho, mundos mais dinâmicos e simulações mais complexas, especialmente em jogos de grande escala e de mundo aberto.

Além disso, a **Unreal Engine 6** servirá como ponto de convergência entre os dois ramos de desenvolvimento atuais da **Epic**: o motor usado por estúdios tradicionais e o sistema de criação utilizado em **[Fortnite](https://viciados.net/games/fortnitebr/)**.

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A **UE6** virá para unificar essas ferramentas, permitindo mais compatibilidade, portabilidade e modularidade, além de facilitar lançamentos multiplataforma com menos retrabalho técnico pelos desenvolvedores.

***“Chegou a hora de superar limitações históricas e criar uma base condizente com o nível atual da computação”***

**Sweeney**também destacou que a nova engine permitirá que jogos criados nela sejam facilmente lançados em várias plataformas, como consoles, PC e nuvem, tudo isso com uma única base de código.

Haverá uma integração mais profunda com o ecossistema de **Fortnite**, permitindo que criadores independentes aproveitem diversos assets, sistemas e funcionalidades do universos do **Battle Royale** da **Epic**.

> Estamos construindo uma fundação mais moderna, baseada em tudo que aprendemos sobre computação nos últimos anos
> 
> **Tim Sweeney***, CEO da Epic Games*

Com promessas de alto desempenho, maior facilidade para os desenvolvedores e um ambiente unificado, a **Unreal Engine 6** será a base técnica da próxima geração de games, incluindo futuros títulos AAA e experiências imersivas dentro do próprio **Fortnite**.

O artigo continua após as sugestões[Steam vs. Epic Games: Dados vazados da Rockstar revelam empate surpreendente no PC](https://viciados.net/steam-epic-games-dados-vazados-rockstar-empate-pc/)
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Os primeiros jogos a usarem a **Unreal Engine 5**chegaram em 2023, como **Remnant II** e **Lords of the Fallen**, mesmo que suas demonstrações chegaram um ano antes.

**Confira também: [GTA 6 | Exclusivo: Rockstar Games pode abrir loja oficial no Brasil; Saiba todos os detalhes!](https://viciados.net/gta-6-exclusivo-rockstar-games-loja-oficial-brasil/)**

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Rafael Vieira é Redator de Tecnologia e Games no Portal Viciados. Analista de Sistemas; desenvolvedor; cofundador da MSW Softworks e pós graduando em Segurança da Informação na PUCSP e PUCPR, Rafael combina paixão por jogos com conhecimento técnico profundo sobre software e hardware. Sua autoridade na comunidade é validada por sua atuação como Tradutor veterano no Grupo TraduMix / MixMods, uma das maiores referências em modificações de jogos no Brasil. Siga-o no Twitter/X [@rafyron] e Instagram [@rfayron_] para insights sobre desenvolvimento e cultura gamer.

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