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title: "Ubisoft perde 30% no valor de mercado com reestruturação e cancelamento de jogos"
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published_at: "2026-01-22T13:25:48+00:00"
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  - "Notícias de Games"
  - "Portal Viciados"
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  - "Ubisoft"
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  - "Português"
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A **Ubisoft** enfrenta um dos piores dias de sua história na bolsa de valores. As ações da gigante francesa de jogos despencaram mais de 30% nesta quinta-feira, 22 de janeiro, após a empresa divulgar uma reestruturação organizacional drástica que incluiu o cancelamento de projetos aguardados e o fechamento de diversos estúdios.

Segundo dados do **[Google Finance](https://www.google.com/search?q=google+finance+ubisoft&rlz=1C1FKPE_pt-BRBR1099BR1099&oq=Google+Finance+ubisoft&gs_lcrp=EgZjaHJvbWUqCQgAEAAYExiABDIJCAAQABgTGIAEMgcIARAAGO8FMgcIAhAAGO8FMgoIAxAAGIAEGKIEMgcIBBAAGO8FMgYIBRBFGEDSAQgyNzU4ajBqN6gCALACAA&sourceid=chrome&ie=UTF-8)**, o papel da companhia abriu o pregão cotado a 5,26 euros e encerrou o dia em 4,44 euros, uma queda de 33,78%. Nos últimos seis meses, a desvalorização acumulada já ultrapassa os 50%, evidenciando a crise de confiança dos investidores na direção estratégica da empresa.

## Reestruturação cancela projetos e fecha estúdios

O tombo nas ações veio logo após a **Ubisoft** anunciar uma reformulação completa de sua estrutura operacional. A empresa está se afastando de diversos títulos em desenvolvimento para concentrar esforços em aventuras de mundo aberto e experiências de jogos como serviço (GaaS), modelo que prioriza atualizações contínuas e monetização recorrente.

Entre os cancelamentos confirmados está o aguardado remake de **Prince of Persia**, um dos projetos mais esperados pelos fãs da franquia. A decisão gerou frustração na comunidade gamer, que já vinha acompanhando rumores sobre problemas no desenvolvimento do título.

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Além dos cancelamentos, a reestruturação resultou em demissões significativas e no fechamento de vários estúdios ao redor do mundo. A medida faz parte de um esforço da companhia para reduzir custos e reposicionar sua estratégia de negócios em um mercado cada vez mais competitivo.

## Novo modelo operacional aposta em descentralização

A **Ubisoft** revelou que seu novo modelo operacional contará com uma estrutura descentralizada dividida em cinco Casas Criativas, cada uma focada em gêneros específicos de jogos. Segundo a empresa, o objetivo é criar “uma organização mais centrada no jogador, estruturada em torno de gêneros criativos”.

A estratégia também incluirá investimentos direcionados em tecnologia de ponta, com destaque para a inteligência artificial generativa voltada para melhorar a experiência dos jogadores. A companhia acredita que essa especialização por gêneros permitirá maior agilidade no desenvolvimento e entregas mais alinhadas às expectativas do público.

## Projetos que sobreviveram aos cortes

Nem tudo foi cancelado, no entanto. De acordo com informações exclusivas do **Insider Gaming**, o aguardado **Beyond Good & Evil 2** conseguiu sobreviver à última rodada de cortes de projetos. O título, anunciado há anos e alvo de especulações constantes sobre seu desenvolvimento, continua em produção.

Por outro lado, o remake de **Assassin’s Creed Black Flag** teria sido adiado em até um ano devido à reestruturação. O projeto, que revisitaria um dos capítulos mais queridos da franquia, agora tem previsão de lançamento para 2026.

O artigo continua após as sugestões[Prince of Persia Remake: Atrasos, trocas de estúdio, silêncios e frustração dos fãs](https://viciados.net/prince-of-persia-remake-atrasos-estudio-silencios-fas/)
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## Nossa perspectiva acerca da Ubisoft

A queda expressiva nas ações da **Ubisoft** reflete não apenas a insatisfação dos investidores com os cancelamentos, mas também uma preocupação mais ampla sobre a direção criativa da empresa. Ao priorizar jogos como serviço em detrimento de experiências single-player narrativas, a companhia pode estar se distanciando do que construiu sua reputação ao longo de décadas.

O cancelamento do remake de **Prince of Persia** é particularmente simbólico. A franquia representa parte da identidade histórica da **Ubisoft**, e abandoná-la em favor de modelos de monetização contínua demonstra uma mudança radical de prioridades que nem todos os jogadores vão abraçar.

**Confira também: [Como assim? Criadora une PS5, Switch 2 e Xbox Series em um único console](https://viciados.net/criadora-une-ps5-switch-2-xbox-series-unico-console/)**

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**Fonte: [insider-gaming](https://insider-gaming.com/ubisoft-shares-crash-by-30-after-restructure-news/)**

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Guilherme Bravo é Jornalista e Cofundador do Portal Viciados. Responsável pela linha editorial de notícias e promoções, Guilherme é especialista em identificar tendências de mercado e cultura de internet. Além do jornalismo escrito, é criador de conteúdo no YouTube com o canal Robson Foster, onde expande suas análises e opiniões através de seu avatar Vtuber.

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