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Portal Viciados > Notícias de Games > PlayStation > The Last of Us Parte 3 precisa ser mais cuidadoso ao introduzir novos infectados
PlayStation

The Last of Us Parte 3 precisa ser mais cuidadoso ao introduzir novos infectados

The Last of Us 3: Será que a Naughty Dog vai acertar no equilíbrio entre inovação e realismo com os novos infectados?

Por: Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
Published: 29 de novembro de 2024
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Desde o primeiro The Last of Us, lançado em 2013 pela Naughty Dog, a série destacou-se por sua abordagem realista e sombria do apocalipse, explorando não apenas os infectados, mas também a luta pela sobrevivência e a degradação moral dos humanos.

Com o terceiro capítulo possivelmente a caminho, há grandes expectativas — e preocupações — sobre como novos tipos de infectados serão introduzidos na trama.

Os desafios de criar novos infectados em um universo realista

Em The Last of Us Parte 2, vimos a adição de tipos como os Shamblers, criaturas robustas que emitem esporos corrosivos, e o aterrorizante Rat King, uma fusão grotesca de infectados.

Essas criações, embora inovadoras, foram cuidadosamente embasadas no conceito do fungo Cordyceps e sua evolução, o que manteve a atmosfera científica e realista do jogo.

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No entanto, o risco de ultrapassar a linha do “realista” para o “fantasioso” é algo que Naughty Dog precisará evitar no próximo título. Introduzir criaturas que pareçam meramente artificiais ou criadas apenas para efeitos dramáticos pode prejudicar a imersão que define a série.

Como podem ser os novos infectados em The Last of Us Parte 3?

Para The Last of Us Parte 3, os novos infectados podem explorar mutações regionais do fungo Cordyceps. Imagine uma infecção adaptada a climas extremos, como desertos ou florestas tropicais, que gere criaturas com habilidades específicas baseadas nesses ambientes.

Por exemplo, infectados que hibernam durante o dia em áreas desérticas ou desenvolvem bioluminescência em florestas escuras poderiam ser ótimas adições.

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Além disso, esses novos infectados poderiam refletir simbolicamente os traumas dos próprios sobreviventes. Um exemplo seria criaturas com comportamentos solitários, ecoando o isolamento humano, ou que apresentem ciclos de hibernação..

O maior desafio de The Last of Us Part 3 será equilibrar o horror com a verossimilhança. Criaturas exageradas ou que pareçam fantasiosas demais, como “ciclopes” ou outras aberrações, seriam deslocadas em um universo que se construiu sobre as bases da ciência e da humanidade.

Confira também: The Last of Us Parte 3 | Novo protagonista precisa unir o melhor dos dois mundos

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MARCADO:The Last of Us
Por:Luis Andrade
Dono do Portal Viciados
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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA).Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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